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IO Interactive reconoce que la opinión de los fans es fundamental para Hitman: Absolution, aunque con matices

IO Interactive reconoce que la opinión de los fans es fundamental para Hitman: Absolution, aunque con matices
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Queremos saber lo que los aficionados están pensando, y también queremos hacer el juego que a la gente le guste".

Tore Bylstad, ejecutivo de IO Interactive y director de Hitman: Absolution, continúa desgranando la actualidad de la nueva entrega del agente 47 que se lanzará en un momento todavía por determinar para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

"En las oficinas del estudio siempre tenemos a gente echando un vistazo a los foros oficiales de Hitman, queremos saber lo que los aficionados están pensando, y también queremos hacer el juego que a la gente le guste", aseguró el ejecutivo. "No sólo el juego que nos guste sin importarnos lo que la gente piense sobre él".

"Escucharemos a todos ellos, pero no estaremos dictados por ellos porque también tenemos muchos sectores diferentes de aficionados, así que podríamos estar escuchando a un grupo de aficionados que pensara que el nuevo Hitman tiene que ser más difícil que todos los anteriores y despreciar la opinión del resto", comentó Bylstad sobre la polémica que está rodeando a la presunta apertura hacia la accesibilidad por parte de la saga. "Esa sería, por ejemplo, una decisión dura para nosotros haciendo un juego de esta magnitud".

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