El debate por Call of Duty desvela un nuevo proyecto de los autores de Iron Man VR que llevará la realidad virtual hasta Batman

Batman (DC Comics)
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Brenda Giacconi

Editora

Durante los últimos días, la actualidad especializada se ha llenado de nuevas informaciones sobre las preocupaciones de los organismos reguladores por la compra de Activision Blizzard. Aquí, conocimos los temores de PlayStation en lo referente a un posible aumento de precios en el ecosistema de Xbox, mientras que Microsoft defiende su estrategia recordando que los juegos de Sony tienen una gran calidad. Sin embargo, este culebrón también afecta a otras compañías debido a la revelación de datos inéditos.

“En septiembre de 2022, Meta adquirió Camouflaj, que actualmente está desarrollando Ironman y Batman VR para Quest” (FTC)

Esto es lo que ha pasado con Meta, que ha entrado en la conversación a través de uno de los estudios que compró recientemente: Camouflaj, autores de Iron Man VR. Tal y como comparte el usuario Janko Roettgers en Twitter, los documentos de la FTC (Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos) han desvelado uno de los proyectos en los que trabaja actualmente la compañía: “En septiembre de 2022, Meta adquirió Camouflaj, que actualmente está desarrollando Ironman y Batman VR para Quest”.

Esta filtración coge fuerza si nos fijamos en que Meta ha solicitado la reescritura del documento porque “contiene una referencia no redactada sobre un asunto que Meta considera altamente confidencial”, algo que se lee en un informe aparte que estipula los cambios introducidos en el escrito original. De este modo, tendremos que esperar a que Meta desvele más detalles de su inesperado Batman VR a través de imágenes o gameplays que muestren el rendimiento del hombre murciélago en la realidad virtual.

Otras incursiones de Batman en la realidad virtual

Esta no es la primera vez que el superhéroe de DC Comics hace acto de aparición en proyectos dedicados a la realidad virtual, pues cabe recordar que Rocksteady ya se encargó de que Batman diera el salto a esta tecnología con Batman: Arkham VR. Por desgracia, este proyecto no terminó de reflejar las cualidades que giran alrededor del personaje debido a su corta duración, algo que puedes leer en el análisis que le dedicamos en su momento.

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