"Está en la línea de nuestros objetivos habituales para los proyectos que afrontamos".
Herman Hulst, uno de los principales responsables ejecutivos de Guerrilla Games, ha hablado recientemente con el portal británico videogaming247 sobre el desarrollo de Killzone: Mercenary, la entrega de la conocida saga de acción que supondrá su debut en PS Vita.
"La meta para este proyecto era la de que sea el shooter definitivo de PS Vita", reconoció Hulst. "Esa es la principal idea para mí. Está en la línea de nuestros objetivos habituales para los proyectos que afrontamos. Nos encanta coger hardware y ver cuánto jugo podemos sacarle, y con esta plataforma no ha sido distinto".