El nuevo dispositivo de Microsoft podría ofrecer experiencias a medida del jugador.
La relación del propio jugador con los videojuegos podría ser aún más estrecha si se confirman las palabras de Marc Whitten, manager general de Xbox 360, que considera a Natal un dispositivo que “va más allá de los juegos” pudiendo “aprender del jugador”.
“Muchas personas pueden jugar a videojuegos sin problemas, pero otros se quedan atascados si un juego requiere de muchas combinaciones de botones para jugar. Natal soluciona este hecho gracias a sus sensores y a su cámara, haciendo que tú mismo seas el control”, tal como declara a Fast Company.
“Natal no va solo de juegos, - va sobre experiencias en el salón”. Y nos pone un ejemplo: “Imagina un evento deportivo. Natal podría saber de qué equipo eres por lo que ve en la camiseta, también podría saber que algo no va bien si protestas. Aprende de ti y se hace más inteligente para crear una experiencia de entretenimiento adaptada”.