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SEGA: "PSMove y Natal atraerán al tipo de usuario de PlayStation 2"

SEGA: "PSMove y Natal atraerán al tipo de usuario de PlayStation 2"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

“Lo que nos atrae de estos controles por movimiento es que las aplicaciones se adaptan al género tradicional de Sega”.

Las intenciones de SEGA con los nuevos controles por detección de movimiento parecen ir muy de cerca de títulos creados para Wii como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, o de experiencias idóneas para un tipo de consumidor que tuvo en su día PlayStation 2.

Estas intenciones se desprenden de Mike Hayes, presidente de SEGA en occidente: “Lo que nos atrae de estos controles por movimiento es que las aplicaciones se adaptan al género tradicional de Sega. Mira el fenomenal éxito que hemos traído con Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, un gran conjunto de party games basados en dicho campeonato; y también lo hemos hecho muy bien con Sega All-Star Racing”, declara en una entrevista a Industrygamers.

Por lo que comenta el ejecutivo, van a apoyar ambos dispositivos de manera similar: “Nos gusta el hecho de que Move y Natal atraerán más de lo que yo llamaría el tipo de consumidor de PS2 para sus plataformas, y que se adaptan a las IP que posee SEGA. Estamos apoyando a ambos por igual, ya que son socios muy importantes en nuestra misión de poder vender más software”.

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