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Al jefe de GTA 6 le han dicho "a vuestro catálogo de juegos le faltan éxitos", y su cara de incomodidad y sorpresa lo dicen todo

Mientras hay quien debate si el juego de Rockstar se llevará la "nota perfecta" en Metacritic, Strauss Zelnick tiene que defender su catálogo

"A vuestro catálogo de juegos le faltan éxitos". Esta es la pregunta que ha dejado descolocado al jefe de GTA 6
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Alberto Lloria

Editor

Estamos a apenas dos semanas del estreno de GTA 6 y no hay otra cosa en la mente de muchos que el nuevo mundo abierto de Rockstar Games, aunque quizá The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake se haya reservado un lugar en el corazón de muchos a estas alturas. Sea como sea, con la expectación que está generando el juego, Strauss Zelnick, máximo responsable de Take-Two, ha concedido la que podría ser su última entrevista antes del estreno del proyecto, en la que, aparte de la incomodidad que ha sentido el ejecutivo ante algunas preguntas, también se ha abordado una cuestión importante: ¿qué nota tendrá GTA 6 en los principales portales?

La confianza de los jugadores está por las nubes, y el pasado de Rockstar Games da motivos para seguir elevando las expectativas. La compañía cuenta con uno de los historiales más impresionantes de la industria en Metacritic, con títulos como GTA 4, que alcanzó un 98, o Red Dead Redemption 2, que se quedó en un 97. De hecho, algunos jugadores ya bromean con que GTA 6 podría convertirse en el primer videojuego en conseguir un 100 de media, aunque otros recuerdan que basta con que un medio publique una nota más baja para echar por tierra esa posibilidad.

Jason And Lucia 09

De hecho, hablando de la aventura de Link, la historia de Jason y Lucía debería superar, como mínimo, el 96 sobre 100 para alzarse como el mejor juego del año. Y si no lo consigue, tampoco pasaría nada: al final, la nota de Metacritic o de OpenCritic solo es una media de las valoraciones de la prensa y de los jugadores (ambas se cuentan de forma independiente). Lo que vale es tu opinión.

El jefe de Take-Two no se esperaba semejante pregunta

Por ahora, eso sí, Zelnick no ha querido meterse en camisa de once varas ni apostar por una nota para su juego, sea cual sea, pero sí ha tenido que responder a una pregunta bastante más molesta durante una entrevista con The Wall Street Journal. La periodista del medio anglosajón le preguntó si existía algún motivo de preocupación en torno a la compañía, porque, a su juicio, Take-Two no contaba con suficientes franquicias de éxito. "¿Hay algún motivo de preocupación? Creo que las inquietudes surgen del hecho de que este podría ser vuestro mayor éxito y de que a vuestro catálogo le faltan otros grandes éxitos", añadió la periodista.

Zelnick Strauss Zelnick tras la pregunta | The Wall Street Journal

La reacción de Zelnick no tuvo desperdicio: visiblemente sorprendido, el directivo pasó a defender el catálogo de Take-Two como uno de los más importantes de la industria. "Tenemos 15 marcas comerciales que han vendido al menos cinco millones de copias con una sola entrega. Creo que contamos con la mejor colección de propiedades intelectuales de toda la industria del videojuego", respondió.

Y no le faltan argumentos: más allá de Rockstar y Grand Theft Auto, Take-Two cuenta con franquicias como NBA 2K, Borderlands o Civilization. De hecho, solo la franquicia de baloncesto ha acumulado más de 175 millones de unidades vendidas y distribuidas en todo el mundo hasta mediados de 2026. Incluso Borderlands 4, que se lanzó con algunos problemas y ciertas dudas, impulsó la saga en su conjunto hasta los 100 millones de copias vendidas.

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