Será capaz de detectar comportamientos sospechosos y banearlos en consecuencia.
Riot Games, desarrolladores de League of Legends, está experimentando en el servidor americano del MOBA el funcionamiento de un nuevo sistema capaz de banear a jugadores que hagan trampas durante las partidas. El nuevo añadido es capaz de detectar actividad fraudulenta en los encuentros en los que usuarios compinchados en equipos opuestos hacen trampas.
Según el encargado de los sistemas sociales de Riot, Jeffrey Lin, "según el éxito y los resultados del experimento lo exportaremos a otros servidores del juego". El sistema puede banear a jugadores en partida durante un periodo que podría llegar hasta los 14 días de ban permanente. La firma desarrolladora comenzó a trabajar hace unas semanas en un sistema para acabar con el comportamiento tóxico de algunos de sus usuarios.