Riot Games ha olvidado de uno de los cambios más importantes de League of Legends. Hace un año y medio prometieron mejoras a las 'flex' y no hemos vuelto a saber nada

Es uno de los modos de juego con más potencial de League of Legends, pero está completamente desperdiciado

Ahri Lol
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Mucho antes de que la gran crisis de League of Legends explotara a comienzos de este año, ya había promesas de cambio por parte de Riot Games. Aunque con una intensidad menor en apariencia, la desarrolladora ya trabajaba en hacer unos ajustes por aquí y por allá con la intención de mejorar la calidad de las partidas. Uno de los focos de actuación iba a ser el que se puede considerar sin demasiado riesgo como el modo de juego con más potencial desperdiciado de todo el título. Las Clasificatorias Flexibles se situaban como una de las prioridades de la compañía o eso decían en marzo del pasado año. La realidad es que, 18 meses después, nada hemos vuelto a saber sobre ellas.

League of Legends no ofrece opciones para jugar en equipo

El objetivo de Riot Games era mejorar las 'flex' con la intención de que resultaran más atractivas para la comunidad y, en el largo plazo, hacer que este fuera el único modo de juego competitivo del que pudiésemos disfrutar acompañados. La cuestión es que, una vez ha pasado un año y medio desde aquel anuncio, no se ha hecho ningún cambio significativo a estas partidas clasificatorias. Siguen siendo una opción secundaria sin demasiados jugadores que, además, muchos miembros de la comunidad no se toman en serio. Los tiempos de espera son tremendamente elevados cuando jugamos en grupos de tres y la calidad de las partidas tiende a ser muy baja.

Estos problemas, que han sido admitidos por la propia desarrolladora, no han desaparecido de League of Legends en el último año y medio. De hecho, mi experiencia en las últimas semanas me hace pensar que la situación es aún peor que de costumbre. Hay un desequilibrio evidente entre el nivel de los jugadores de ambos equipos y el emparejamiento tarda tanto que lo mejor es echarse una normal 'draft' o 'blind pick'. Tampoco es que el rango conseguido tenga demasiado valor, ya que muchos usuarios utilizan este modo de juego para hacer trampas y llegar a niveles clasificatorios muy elevados que de otra forma no podrían obtener. Todo esto, ante la pasividad de la desarrolladora.

Ranked 5s Lol El modo "Ranked 5s" permitía competir en equipo, y era utilizado incluso por los jugadores profesionales.

Lo cierto es que la situación es lamentable en el sentido literal de la palabra. La forma más divertida de jugar a League of Legends es con cuatro amigos. Esto nos ofrece la posibilidad de prescindir de los compañeros de equipo y eliminar encontronazos con jugadores tóxicos. El problema es que Riot Games no hace nada para incentivar esta forma de disfrutar del título. No existen sistemas que fomenten disfrutar de partidas en grupos de cinco. Quizá Clash pueda cubrir este hueco, pero no sirve de nada que solo nos dejen divertirnos un par de días cada dos semanas. En este sentido, esta es una de las oportunidades de mejora más evidentes para el juego. Incluso las clasificatorias cinco contra cinco que desaparecieron del título en 2016 ofrecían una experiencia más gratificante y trabajada.

Lo más frustrante, en cualquier caso, es el silencio. Este tema ha quedado remanente de los viejos tiempos de un League of Legends basado en planes inconsistentes que no tenían continuidad. Sin embargo, debería ser una de las máximas prioridades de cara al futuro. Uno de los elementos más importantes para los multijugador es la faceta social y aquí se ha descuidado durante demasiado tiempo. ¿Sabremos algo pronto? Riot Games está terminando de sacar adelante las novedades prometidas desde comienzo de año y es posible que pronto nos ponga sobre la pista de sus planes a medio o largo plazo. Además, ya hemos superado el ecuador de la temporada y en las próximas semanas deberíamos tener más información de todo lo que llegará a comienzos de 2024.

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