Todos los gestos de Lies of P y cómo obtenerlos para el trofeo "Aprendiendo sobre emociones"

Lies of P
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En Lies of P somos una marioneta que se encarga de destruir a otra marionetas. Sin embargo, Neowiz ha querido que Pinocho aprenda lo que supone ser humano a través de los gestos. Son diferentes poses que podemos ir recogiendo a lo largo del juego, funcionando a modo de coleccionables. Una vez los tengamos todos, conseguiremos el trofeo "Aprendiendo sobre emociones". Por ello, en la siguiente guía, te dejamos la ubicación de todos ellos para que puedas completar el juego al 100% sin demasiada dificultad o, al menos, no más de la necesaria.

Para qué sirven los gestos

  • Además de ser un coleccionable, estos gestos también los podemos usar. De hecho, tenemos que enseñarles algunos a la Marioneta rota como parte de una misión secundaria. ¿Y cómo hacemos esto? Tenemos que ir al apartado "Equipamiento", "Objetos utilizables" y asignarlos donde nos sea más cómodo. Luego solo tenemos que pulsar el botón correspondiente para que Pinocho haga los movimientos deseados.
  • También sirven para poder mentir en según qué momentos de la historia. Si no los tenemos, no tendremos la opción disponible.
Lies of P guía

Ubicación de todos los gestos de Lies of P

gesto

obtención

sentarse

Lo tenemos disponible desde el inicio del juego.

comprobar suelo

Lo tenemos disponible desde el inicio del juego. Sirve para encontrar objetos ocultos en el suelo.

alardear de ropa

Lo obtenemos al hablar con Sophia por primera vez en el Hotel Krat.

promesa del acechador

Al derrotar al Superviviente en la zona de Obras Venigni.

temer

Lo conseguimos al hablar con Venigni dentro de Obras Venigni

Pavonearse

Después de haber derrotado a Fuoco, tenemos que volver al Hotel Krat para hablar con Venigni.

rezar

Después de haber derrotado a Andreus, volvemos al Stargazer y leemos la carta de Cecile.

mofarse

Lo conseguimos después de haber derrotado al Hermano mayor de la Hermandad del Conejo Negro

aplaudir

Lo conseguimos cuando le enseñamos el Retrato de un chico que hemos encontrado en el ayuntamiento a Gepetto.

triste

Completando la misión de Julian y mintiendo.

respetar

Tras derrotar a Víctor, tenemos que abrir la puerta de la Estatua de la Santa Merced.

suplicar

Nos lo da el Gato Negro y el Zorro Rojo tras derrotar a Víctor.

enfurecerse

Nos lo da Antonia después de derrotar al Maestro de desfile corrompido.

saludar

Nos lo da Antonia si le decimos la verdad cuando Polendina nos pregunta sobre qué hacer con respecto a la cura.

alegrarse

Nos lo da el Sujeto 826

rogar

Hay que avanzar en la historia.

rememorar

Se consigue al leer todas las páginas de la Carta de un hombre congelado en la Entrada de la avenida Elysion.

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