Guía de Lords of the Fallen (2023) - Parca del Peregrino al 100%

Lords of the Fallen guía
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Llegamos a Perca del Peregrino en Lords of the Fallen después de haber enfrentado a Delyth, la Azotadora. Esta nueva zona es, cuanto menos, tormentosa y con varios enemigos que nos darán algún que otro problema. Es importante tomársela con calma y, por ello, en la siguiente guía, te dejamos el paso a paso para que puedas ir con cuidado y ahorrarte algún que otro quebradero de cabeza.

Cómo completar Parca del Peregrino al 100% en Lords of the Fallen

  • Nada más entrar en esta zona nos encontraremos con la tesitura de si entrar en el Umbral para poder coger los objetos de la izquierda o seguir hacia la derecha. Si me permitís un consejo, dejad el primer camino para más adelante, puesto que es una zona dura y necesitamos un vestigio primero. Entrar en el Umbral desde el comienzo NO es una buena idea si no es que lleváis semillas.
  • Así pues, tomamos el camino de la derecha, por las escaleras. Pasamos la sala en la que podemos plantar un lecho de flores y seguimos por el único camino posible. A partir de este momento, vamos a sufrir. Os vais a encontrar varios enemigos, uno de ellos tiene una jaula en la cabeza con pinchos y es bastante fuerte y agresivo. No os voy a mentir, yo maté a los 2 primeros enemigos, distraje al grandullón y subí por la escalera en cuanto pude. En esta zona, las clases mixtas o de largo alcance vienen genial.
  • De la misma manera, arriba os pasará algo similar. De hecho, tened mucho cuidado con las caídas. Si entráis en el Umbral para empujar las plataformas, encontraréis la posibilidad de retornar no mucho más adelante. ¿El problema? Hay otro grandullón. Pero, antes de llegar a él, recordad bajar el tablón de la zona de la derecha para no tener que huir del primer enemigo cada vez por la escalera.
  • Justo en la zona del segundo grandullón, tenéis la opción de enfrentaros a todos para conseguir volver del Umbral o subir las escaleras. Lo dejo a vuestro gusto. Una vez arriba, es importante que acabéis con todos los magos. Si no, el avance va a ser muy complicado. Luego saltad entre plataformas y no dejéis de subir. Cuidado en la zona de las campanas: habrá otro enemigo poderoso.
  • Antes de eso, justo en la zona del segundo enemigo con jaula, podremos usar la lámpara para seguir avanzado y bajar por unas escaleras. Abajo encontraremos un Anillo desfigurado, el cual aumenta la vitalidad. Subimos de nuevo por la escalera y continuamos el camino por donde lo habíamos dejado.
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  • Cuando estéis arriba y veáis las campanas hacia la izquierda, sabed que podéis ir con el Umbral hacia la derecha para conseguir otro anillo. Sin embargo, vamos ahora a centrarnos en el camino principal.  Este último grupo de enemigos será muy peligroso. Podemos entrar directamente en el Umbral y coged el camino que se ha formado, activar la plataforma y continuar por ese camino. Lo más interesante de esta zona es saber que podemos bajar una escalera para acortar en el caso de morir.
  • No os recomiendo pelear demasiado en esa zona, ya que mucha parte del camino son tablas. Más bien estad atentos a la grieta de la pared que os permitirá hablar con un nuevo personaje. Ahora activad la palanca en esa misma habitación y coged el Vestigio de Agatha la Ciega.
Agatha la ciega
  • Bien, ya hemos llegado a un lugar seguro, pero no penséis que esto es suficiente. Nos queda por delante un buen recorrido que tendrá como culmen el encuentro con Gentil Gaverus, la Señora de las Bestias.
  • Desde el vestigio, es momento de continuar con la cueva. Encontraremos a varios enemigos agrupados. Es mejor acabar siempre primero con los magos.
  • Para poder avanzar, tenemos que entrar en el Umbral, (o usar la lámpara), al llegar a la pequeña charca. Subiremos unas escaleras hasta llegar a un camino con enemigos que se bifurca. Tendremos que seguir por el camino de la derecha hasta llegar a un cofre con nuevos ropajes, los de centinela sagrado.
  • Ahora seguimos pasando por el arco de piedra y subimos las escaleras que quedan a nuestra izquierda. Seguiremos encontrando enemigos, pero no serán demasiado poderosos. Pronto llegaremos al exterior otra vez y aquí sí que tenemos que tener cuidado con los adversarios que nos encontremos, ya que varios nos atacarán a distancia y, de nuevo, hay grandullones con jaulas en la cabeza, así como algunos con escudos.
  • Os recomendaría pasar de ellos, pero lo cierto es que hay un NPC en una jaula con el que nos interesa hablar. Ahora seguimos por la zona de plataformas y os recomiendo armaros de paciencia, porque esta zona es horrible. Hay muy poco sitio para tanto enemigo. Tened cuidado con las caídas. Lo importante de este sitio es obtener la reliquia de la perpetuidad, ya que aumenta la salud máxima.
  • Ahora tenemos que seguir bajando por la estructura. En el puente de madera, veréis unas escaleras. Seguimos descendiendo hasta llegar a la zona llena de enemigos alados que nos lanzan ácido. Podéis luchar contra todos o ir corriendo a las escaleras que tenéis en el otro extremo. Justo en esa zona hay un ataque de los de tirar la tabla para poder pasar. No olvidéis desbloquearlo.
  • Lo siguiente que tenemos que hacer es llegar hasta la campana y bajar por las escaleras. Nos encontraremos con más enemigos de la jaula, pero os recomiendo entrar en el Umbral para poder desbloquear la puerta con el espectro colgado, justo en esa misma zona. Llegaréis a una cueva con un ascensor que conectará con el Vestigio de Agatha. Volvemos a bajar por el ascensor, descendemos por la cueva y encontraremos a Gerlinde, el herrero.
  • Tendremos que decidir si darle la llave de la celda o no, la cual se encuentra justo a los pies de los barrotes. Debemos dársela si queremos mejorar las armas.
  • En esa misma zona, hay una puerta que podemos desbloquear con la lámpara y abrir con cofre con un Anillo de disputa. Sin embargo, tenemos que bajar por escaleras y ascensores hasta llegar a Damarose la Marcada. Una vez agotados los dialogos, podremos comprarle nuevas armas, así como algún que otro conjuro.
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  • Ahora sí, ha llegado el momento de derrotar a Gentil Gaverus para poder seguir continuando y avanzar hasta la Ciénaga Proscrita.

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