Marathon se quita un problema de encima y cierra un capítulo llamado "no se puede usar arte de otros sin su permiso"

Bungie ha resuelto la polémica por el uso sin acreditación del arte de Fern '4nt1r34l' Hook en su juego

Imagen de Marathon (Bungie)
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Alberto Lloria

Editor

Aunque aún no ha salido a la venta, la polémica ha rodeado al nuevo Marathon de Bungie desde su anuncio, y no hablamos de las críticas de muchos jugadores por su concepto jugable, sino por el uso no autorizado del arte de un tercero en el juego. En su momento, Bungie enfrentó acusaciones de violación de la propiedad intelectual de la artista Fern '4nt1r34l' Hook tras descubrir que su obra había sido empleada en el extraction shooter sin consentimiento. Ahora, sin embargo, la situación se ha resuelto, dejando a Marathon con un problema menos.

Como recordáis, el conflicto se originó en mayo, cuando Hook denunció que elementos de su trabajo previo habían sido empleados en la versión alfa de Marathon sin su conocimiento ni autorización. Lejos de negar la acusación, Bungie reconoció que las reclamaciones eran correctas y atribuyó el incidente a un antiguo miembro del equipo que había incorporado su arte a un conjunto de calcomanías del juego durante las primeras fases de preproducción.

La artista Fern '4nt1r34l' Hook está contenta con la conclusión

Poco después de iniciarse la polémica, Bungie retiró todos los vídeos de sus canales oficiales en los que aparecía dicho arte, emprendiendo un proceso exhaustivo para subsanar la situación frente a Hook. Este proceso fue relativamente lento, y hemos tenido que esperar meses para conocer la conclusión, que según cita la autora, "se ha resuelto de manera satisfactoria para mí", aseguró en redes sociales. Aunque no se han hecho públicos los términos del acuerdo entre ambas partes, la compañía aseguró que implementaría medidas para evitar que situaciones similares se repitieran en el futuro.

En paralelo, Joseph Cross, director de arte de Bungie, se disculpó públicamente con Hook y destacó la admiración del estudio por los creadores independientes. "No hay excusa para este descuido", recoge Video Games Chornicles de Cross, reconociendo la importancia de mantener relaciones respetuosas con los artistas y asegurando que la obra de Hook será tratada de forma justa dentro del estilo gráfico de Marathon.

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