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Tiene menos jugadores que nunca, pero se niega a morir. Marathon anuncia sus planes de futuro tras de la peor semana de su historia

Bungie sigue trabajando en mejorar el juego y prepara una gran actualización para diciembre

Tiene menos jugadores que nunca, pero se niega a morir. Marathon anuncia sus planes de futuro tras de la peor semana de su historia
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Bruno Ouviña

Colaborador

Seis meses después de su lanzamiento, ya podemos decir que Marathon ha sido un fracaso. El videojuego de Bungie fue bien recibido por la crítica y los usuarios que lo probaron, pero sus ventas fueron mediocres y el título ha demostrado ser absolutamente incapaz de retener una cantidad significativa de jugadores. El pico de usuarios simultáneos en la última semana apenas fue de 3.292, insuficiente como para justificar la inversión que supuso su desarrollo. Hay quien incluso esperaba que cerrase pronto, pero las últimas noticias son que no hay planes de pulsar el botón de apagado. Por el contrario, los desarrolladores acaban de anunciar varias actualizaciones para los próximos meses.

Bungie lo intentará una vez más

Desde Bungie han anunciado que la Temporada 3 de Marathon, programada para el 22 de septiembre, se retrasará hasta el próximo 8 de diciembre. Es un golpe duro para un juego que necesita cualquier excusa para atraer usuarios y quizá hubiera sido evitable si Sony no hubiera llevado a cabo despidos masivos en el estudio. Sin embargo, la idea de la desarrolladora es aprovechar el tiempo extra para convertir esta actualización en la más importante de la historia del juego. No solo incluirá el esperado modo PvE permanente, sino un campo de tiro que servirá como punto de encuentro para los jugadores, un modo experimental de duelo a muerte por equipos y mejoras en la experiencia inicial de los jugadores.

La desarrolladora también ha confirmado que tiene planes tanto para antes como para después de esta actualización. En octubre habrá un reinicio completo de la progresión para volver a darle vida al título que vendrá acompañado de ajustes de equilibrio y otras pequeñas mejoras sugeridas por los usuarios. Sobre el futuro después del mes de diciembre, la desarrolladora asegura que la Temporada 3 "es solo el principio" y que más planes sobre las próximas actualizaciones que recibirá el juego se anunciarán este mismo mes. "Revelaremos cómo haremos evolucionar Marathon hacia una experiencia de supervivencia más alienígena y dinámica", dice el comunicado de Bungie.

La pregunta es si todos estos esfuerzos terminarán dando sus frutos. La realidad es que Marathon se ha convertido en un activo tóxico para Sony, generando pocos ingresos y muchas críticas por parte de la comunidad. En ese sentido es fácil tener sensaciones encontradas. Es relativamente celebrable que, aunque sea porque no hay otro remedio, se le esté dando tiempo para triunfar a un juego como servicio en vez de cerrarlo a las primeras de cambio. Al mismo tiempo, sin embargo, también resulta fácil pensar que no hay ningún ángulo de ataque que pueda permitir a Sony y a Bungie girar la situación.

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