El último informe financiero de PlayStation ya está aquí y confirma que Marvel's Wolverine no ha tenido un rendimiento comercial precisamente estelar. Sony ha publicado los resultados correspondientes al segundo trimestre del año fiscal (julio, agosto, septiembre), desvelando así que el último gran exclusivo de PS5 ha vendido 2,4 millones de unidades desde su lanzamiento el 15 de septiembre. Lo que, en esencia, se aleja de los buenos números cosechados por Insomniac Games en el pasado.
La información, disponible en la página 12 del documento financiero de PlayStation, se ha presentado de forma que nos permite realizar comparaciones entre videojuegos exclusivos de PlayStation. En este sentido, Marvel's Wolverine ha vendido los ya mencionados 2,4 millones de copias a lo largo de 50 días. Y esto supone una cifra bastante baja si miramos otros títulos de Insomniac Games, pues el primer Marvel's Spider-Man alcanzó los 3,3 millones en 3 días y Marvel's Spider-Man 2 registró 2,5 millones en sólo 24 horas. También se incluye el rendimiento comercial de Marvel's Spider-Man: Miles Morales, de 6,5 millones en 249 días; un periodo de tiempo tan extenso que no da pie a realizar un símil adecuado con la aventura de Lobezno.
No hablamos de un rendimiento comercial absolutamente nefasto, pero no está dentro de las horquillas habituales de Insomniac Games en lo que respecta a cifras de ventas de sus juegos. Desde luego, se puede argumentar que Spider-Man es un personaje más popular y reconocido que Lobezno; característica que, sin duda, afecta a la decisión de compra de muchos usuarios. Sin embargo, es innegable que lo sucedido con Marvel's Wolverine es una noticia poco ideal para Sony.
PlayStation ha visto una ligera reducción en la venta de videojuegos digitales
De forma adicional, vale la pena señalar que el informe financiero de Sony integra también datos interesantes sobre la venta de videojuegos digitales; un asunto que ha ganado relevancia entre los jugadores tras ver que PlayStation prescindirá del formato físico en 2028. Durante el último trimestre, se ha registrado que el 78% de las ventas de videojuegos de PS4 y PS5 corresponden a versiones digitales; lo que supone una ligera caída del 82% que se había anotado en el primer trimestre del año fiscal.
De hecho, estamos presenciando una evolución curiosa con pequeños altibajos en los resultados de PlayStation. Observando los resultados del año fiscal anterior, vemos que los datos se han desarrollado de la siguiente manera: 83% de ventas digitales en el primer trimestre, 72% en el segundo, 76% en el tercero y 85% en el cuarto; lo que ha venido seguido de los registros señalados en el párrafo anterior. De este modo, hay quien opina que la venta de títulos digitales ha llegado a su límite. Sin embargo, quedará por ver cómo cambia esta gráfica en los meses venideros, especialmente teniendo en cuenta que la industria de los videojuegos ahora se está preparando para el meteórico aterrizaje de Grand Theft Auto VI.
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