Mass Effect 3 tendrá un fuerte equilibrio entre el componente shooter y RPG, según BioWare

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El equipo de 3DJuegos

"No diría que un género vaya a vencer sobre el otro".

Michael Gamble, producer de Mass Effect 3, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre la nueva entrega de la saga, y lo ha hecho para tranquilizar a los aficionados roleros más hardcore en referencia a que no habrá preeminencia del componente shooter sobre el del RPG... ni viceversa.

"No diría que un género vaya a vencer sobre el otro", explicó Gamble. "Sólo queremos contar la mejor historia dentro de este contexto de increíble acción. Creo que en Mass Effect 3, de hecho, estamos recuperando muchos de los elementos de personalización que faltaban en Mass Effect 2: armas, blindajes, poderes... Cada poder tiene ahora nueve modos posibles de evolución".

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