"Aprendí muchas formas de matar gente", o por qué no deberías intentar atacar a Hideo Kojima

El japonés ha dejado claro que no tocará el remake de Konami al mismo tiempo que confirma haber aprendido a estado "entrenando" para matar en silencio

Hideo Kojima
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Alberto Lloria

Editor

Cada vez que Hideo Kojima concede una entrevista, el resultado rara vez pasa desapercibido. Ya sea por sus declaraciones enigmáticas o sus opiniones contundentes, el legendario creador japonés siempre logra dejar titulares. Su más reciente conversación con la revista Ssense no fue la excepción: habló sobre el estado de la industria, defendió la creatividad indie, criticó la superficialidad de ciertos juegos militares… y dejó caer, casi como quien no quiere la cosa, que ha aprendido numerosas formas de matar.

Una de las revelaciones más llamativas fue su rotunda negativa a jugar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake del clásico de 2004 que Konami está desarrollando sin su participación. Cuando se le preguntó al respecto, Kojima simplemente rio y dijo: "No, no lo haré". Aunque no dio más explicaciones, su falta de interés parece decir mucho, especialmente considerando su complicada relación con Konami desde su salida en 2015.

Más allá de su opinión sobre el remake, Kojima aprovechó para criticar lo que considera una falta de originalidad en la industria del videojuego AAA actual. Según él, muchos títulos se limitan a replicar mecánicas y estéticas conocidas. "Incluso las imágenes y los sistemas son más o menos los mismos", comentó tras ver los tráileres del Summer Game Fest. Frente a eso, defendió la valentía de los estudios independientes, a los que considera el motor real de la innovación.

No te metas con Kojima porque sabe cómo mandarte al otro barrio

En un momento más peculiar de la charla, el creativo japonés recordó haber visitado un estudio que desarrollaba un juego de sigilo militar. Allí lamentó que sus responsables no supieran desarmar un arma. Fue entonces cuando soltó una frase que nadie esperaba: "Sí, porque también he estado haciendo este entrenamiento… y también aprendí muchas formas de matar gente". No ofreció más detalles al respecto, pero el comentario bastó para sembrar la intriga (y quizás algo de nerviosismo).

Kojima sigue centrado en sus propios proyectos, como Death Stranding 2 y el misterioso OD, alejado del universo Metal Gear que lo consagró. Sin embargo, su sombra continúa proyectándose sobre la saga, incluso cuando él mismo decide ignorar sus nuevas encarnaciones. En cualquier caso, declaraciones como estas reafirman que, cuando se trata de combinar provocación, genio y misterio, nadie lo hace como Hideo Kojima.

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