Si te gustaron Persona 5 y Metaphor, su director ya está pensando en el siguiente paso, los JRPG 3.0 del futuro

Katsura Hashino, de Atlus, tratará de abordar el género desde una nueva perspectiva en su próximo videojuego

Metaphor ReFantazio
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
mario-gomez

Mario Gómez

Editor Senior

Katsura Hashino, director de Metaphor: ReFantazio y los últimos Persona, está preparándose para llevar el género de los JRPG a un nuevo nivel. O al menos, es lo que ha afirmado durante una charla titulada "Cuando las vivencias se convierten en recuerdos — diseñando impresiones duraderas a través del arte y la estructura" para el evento coreano G-Star 2025. 

Durante el panel en cuestión, que fue recogido por 4gamer y traducido por Games Radar, el creativo nipón distinguía tres grandes eras o corrientes que separaban la historia del género: el estilo JRPG 1.0 del pasado, el JRPG 2.0 del presente, y por supuesto, el JRPG 3.0 que aún está por llegar. Es justo ese el terreno que Atlus parece estar tratando de conquistar.

Metaphor ReFantazio

Hashino no listaba nombres ni características para su particular manera de hablar del género, pero se sobreentiende que entre los JRPG 1.0 figuran clásicos al estilo de Dragon Quest o Final Fantasy: algunas de las primeras aventuras que trataron de tomar el relevo de Wizardry o Ultima. Sí menciona, en cambio, que en la era actual encontramos juegos "que se sienten de mayor calidad porque responden mejor al jugador".

El misterio de los JRPG del futuro

De acuerdo con la entrevista, el creativo nipón admite no estar seguro de cómo luce el JRPG 3.0, pero sí tratará de explorar esa noción en su próximo videojuego. "Estos títulos tendrán una dimensión mayor, y cambiarán su presentación y estructura a un nivel nuclear" anticipa Hashino. Como puedes comprobar, es una perspectiva súper abierta; pero definitivamente desde Japón parecen estar dispuestos a mirar al futuro.

A modo de recordatorio, el propio Metaphor: ReFantazio implementó ciertas innovaciones en el género JRPG el año pasado. Todos tus personajes podían cambiar de arquetipo, cada uno de ellos definiendo su rol, sus habilidades e incluso su apariencia sobre la marcha y de manera instantánea. Quizá, en un futuro no muy lejano, hablemos de juegos aún más orgánicos.

En 3DJuegos | Era un secreto a voces y ya ni siquiera es secreto: Japón se ha adueñado del padre de básicamente todos los RPG

En 3DJuegos | Es uno de los mejores RPG de mundo abierto de los últimos años, pero dudo mucho que reciba su DLC soñado

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...