Cada urbe dentro del videojuego medirá entre 3 y 4 kilómetros cuadrados.
El equipo de 4A Games continúa trabajando sin hacer mucho ruido en Metro Exodus, uno de los shooters más esperados de este mismo año, y lo hace ofreciendo un goteo constante de informaciones sobre él para que nos hagamos una idea de su tamaño.
Si hace unos días te contábamos que el videojuego tiene un guion mayor que todos los juegos anteriores, en esta ocasión estamos al corriente de que sus ciudades serán de entre 3 y 4 kilómetros cuadrados cada una.
Lo ha anunciado John Bloch, productor ejecutivo del título, en una entrevista con la revista oficial de PlayStation. Ha adelantado también que habrá nuevas sociedades, religiones, mutantes y entornos en el título, lo que garantizará muchas formas inéditas de interacción.