Se lanzó hace sólo 15 días, pero todo apunta a que Mewgenics tendrá un futuro brillante. El nuevo título de Tyler Glaiel y Edmund McMillen, creador del popular The Binding of Isaac, ha gozado de un éxito sin precedentes y su nivel de ventas ya se equipara al de muchos Triple A del momento. En otras palabras, los artífices de este roguelite de gatitos podrían retirarse de la industria de los videojuegos y nadar en dinero hasta el final de sus días, pero siguen trabajando en su último lanzamiento y ya han adelantado un par de novedades que impulsarán el título a lo largo de muchos años. Y uno de ellos está muy relacionado con el esfuerzo de la comunidad, pues se ha confirmado la futura implementación de un soporte oficial para mods.
El dato ha salido a la luz gracias a Tyler Glaiel, quien ha estado respondiendo a múltiples preguntas de los fans a través de su cuenta de X. Además de desvelar detalles interesantes sobre el desarrollo, el cocreador ha confirmado asimismo que uno de los planes de futuro con Mewgenics es añadir soporte oficial para la instalación y descarga de mods. No hay fecha concreta para la implementación de dicha característica, pero Glaiel ya tiene una idea general sobre el trabajo a realizar: "Quiero añadir un launcher y soporte para la Workshop de forma oficial", indica en una publicación.
"Inicialmente, planeaba usar los mismos que tenía para The End is Nigh, pero creo que ese launcher no estaría verificado para Steam Deck, así que tendré que esperar un poco para tener tiempo de crear uno nuevo". De este modo, la prioridad de Glaiel y McMillen es corregir bugs y realizar ajustes en Mewgenics para garantizar la mejor experiencia base posible. A partir de entonces, el dúo de desarrolladores podrá ampliar su roguelite con contenidos inéditos y el ya mencionado soporte oficial para mods. Porque, aunque el juego sólo tiene unos días de vida, sus creadores ya tienen planes para introducir más novedades.
El primer DLC de Mewgenics ya está en camino
Atendiendo a otra publicación de Glaiel en X, resulta que los padres de Mewgenics ya están esbozando la primera expansión de su título. Todavía no hay nombre oficial, fecha de lanzamiento concreta o características específicas, pero el desarrollador asegura que el contenido está en camino y se establecerá como un DLC "pequeño". De hecho, Glaiel se aventura a señalar que su estreno podría producirse a finales del 2027.
Aun así, el profesional vuelve a recordar que todo esto se empezará a materializar cuando se termine el trabajo actual con el roguelite: "Probablemente necesitaré un par de meses para centrarme solamente en corrección de bugs y soporte para el juego base", indica. "Pero, al menos, la planificación empieza ahora". Por lo tanto, Mewgenics aún tiene mucho recorrido por delante y se prepara para protagonizar más noticias a lo largo de los próximos años.
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