Microsoft: "La primera versión de Hololens va más de desarrolladores y empresas"

Microsoft: "La primera versión de Hololens va más de desarrolladores y empresas"
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Aunque no olvida que el juego es un eje central del futuro del dispositivo.


El juego es importante en el ecosistema de Hololens, el nuevo visor de realidad aumentada de Microsoft, pero no es capital en la primera versión del dispositivo. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha hablado con el medio americano ZDNet al respecto de la nueva tecnología y de cómo le van a sacar partido: “En el enfoque general de Microsoft siempre habrá un enfoque de doble uso. Lo que hacemos es servir al consumidor como un puente hacia la empresa. Está en nuestro ADN. Es por ello que sigue en nuestra hoja de ruta el capacitar a personas y organizaciones. Deseo que cada una de nuestras tecnologías siga dicho camino. En el caso de Hololens, veo las rutas posibles y es increíble cuántos pueden hacerse un hueco en hospitales, centros de salud o comercios”.

“Sin duda, la primera versión va más de desarrolladores y empresas” comentó. Sin embargo, es obvio que el videojuego supone un gran punto en la historia de Hololens: “Compramos Minecraft para crear un nuevo género de realidad mezclada. Lo compramos por muchas razones: por ser la aplicación número uno de PC, por ser la aplicación número uno de consolas y ser la aplicación de pago número uno de iOS y Android. Queremos un juego de éxito para el nuevo medio de la realidad mezclada y lo tenemos. El juego siempre va a ser uno de los ejes centrales del accesorio, pero habrá lugar para otras formas de entretenimiento. Pero con la primera versión de Hololens queremos centrarnos más en las empresas”.

En el pasado E3 se pudo probar Hololens. Puedes conocer nuestra experiencia a sus mandos desde el siguiente enlace. Puede que Microsoft aproveche su presencia en la Gamescom para mostrar nuevos detalles del casco, algo que ayudaría a encontrar nuevas funciones dentro del mundo del videojuego.

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