Cargando...

XBOX cree que ha desaprovechado una gran oportunidad con uno de sus juegos más importantes, así que ahora habrá un cambio de estrategia con Minecraft

Según fuentes de Game File, Asha Sharma cree que el título de Mojang ha recibido una inversión insuficiente

XBOX cree que ha desaprovechado una gran oportunidad con uno de sus juegos más importantes, así que ahora habrá un cambio de estrategia con Minecraft
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

El 'reinicio' de XBOX ha empezado. Microsoft ha confirmado la decisión de prescindir de 3.200 trabajadores de su rama gaming (hoy el movimiento afecta a 1.600 personas; el resto se despedirá en julio de 2027) y separar caminos con cinco estudios. Los de Redmond han reconocido algunos de los problemas que han conducido a esta situación y asegura que ahora redirigirá buena parte de sus esfuerzos a proyectos más prioritarios para el conglomerado en general. Y Minecraft forma parte de esta nueva estrategia, pues Asha Sharma, CEO de XBOX, considera que la IP ha recibido una inversión insuficiente.

Minecraft

Al menos, así lo aseguran fuentes de Game File que conocen las impresiones de la directora ejecutiva de XBOX. Básicamente, el equipo considera que Minecraft ha estado compitiendo contra Roblox y ambos títulos gozaban de una popularidad similar hace unos seis años. Sin embargo, esta balanza se ha inclinado a favor de la plataforma de Roblox Corporation y los de Redmond consideran que este desempate se debe a falta de inversión para el título de Mojang.

En este sentido, XBOX estima que Roblox ha recibido una inversión cinco veces más grande que Minecraft; a fin de cuentas, buena parte de los ingresos provenientes del juego de cubos se destinaban a otros sectores de la división de videojuegos de Microsoft en lugar de redirigirlos a la experiencia de Mojang. Por ello, uno de los grandes cambios de la nueva reestructuración de XBOX se plantea como una estrategia para arreglar dicha situación: a partir de ahora, todo lo relativo a Minecraft y King (estudio responsable de Candy Crush, que también supone una fuente de beneficios clave para el conglomerado) se reportará directamente a Asha Sharma. En otras palabras, Matt Booty, jefe de estudios y contenidos de XBOX, no será el mayor responsable de dichos proyectos.

XBOX no ha cerrado ningún estudio

Uno de los detalles más destacados del nuevo terremoto informativo de XBOX es que la compañía no ha cerrado ningún estudio en su reestructuración. Siendo más concretos, los de Redmond han confirmado una escisión con cinco estudios: Double Fine y Compulsion Games serán independientes, Ninja Theory y Undead Labs han encontrado nuevos dueños y Arkane aún está en negociaciones para determinar su futuro. Adicionalmente, la compañía asegura que ninguno de los títulos presentados hasta el momento se ha cancelado como resultado de este denominado 'reinicio'. Ahora bien, muchos lamentan que esta maniobra se haya llevado por delante el puesto de trabajo de más de 3.000 personas.

En 3DJuegos | "Hoy es difícil justificar el formato físico". Van a lanzar uno de los RPG más esperados de 2027 con disco a pesar de que las matemáticas no salen

En 3DJuegos | ¿Es legal que Sony elimine el formato físico? Un experto en derecho y videojuegos nos explica los problemas a los que podría enfrentarse PlayStation

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....