MotoGP: Avance 3DJuegos

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Una temporada más, Namco y Sony nos acercan la pasión y la adrenalina del mundial de motociclismo de elite para el disfrute de los aficionados, aunque esta vez el campeonato debuta en PSP.

Con el campeonato de Moto GP en su fase final y un Dani Pedrosa con serias opciones para hacerse con el título en su debut en esta categoría, Namco y Sony están en su último proceso de desarrollo para traernos el calor de esta excitante competición a nuestras pequeñas portátiles PSP. El estudio de Namco encargado de su desarrollo no puede ser más prometedor, el mismo que ya nos dejó Ridge Racer para PSP y la saga MotoGP para PS2, y que en este MotoGP para PSP, promete echar el resto.

El anuncio oficial del juego vino tras la última E3, si bien en ésta ya existía una pequeña versión que podía probarse, y aunque desde entonces la información se ha soltado con cuentagotas, lo que si sabemos es que estamos ante un juego casi exclusivo, nada de un “port” de la versión PS2 con los datos de la temporada; una versión planeada para exprimir la PSP y con varios modos de juegos entre los que se incluye un multijugador Ad hoc inalámbrico para hasta 8 jugadores.

Casi todo el campeonato del mundo en una PSP
Los datos de la competición incluidos en el juego corresponden a los de esta última edición 2006, aunque también los de la temporada 2005, permitiéndonos pilotar con pilotos de la talla de Max Biaggi o Alex Barros, que se han quedado fuera este año.

Los pilotos reales de la categoría reina y ocho de los circuitos más representativos del campeonato de GP se dan cita en un videojuego con licencia oficial para vivir el mundial en primera persona.
Los pilotos reales de la categoría reina y ocho de los circuitos más representativos del campeonato de GP se dan cita en un videojuego con licencia oficial para vivir el mundial en primera persona.

En cuanto a circuitos, hay que comentar que si el campeonato oficial de MotoGP se disputa en un total de 17 circuitos, este MotoGP para PSP incluye 8 de ellos, en concreto, Jerez, Estoril, Mugello, Cataluña, Donington Park, Sachsenring, Brno, y el circuito Ricardo Tormo de Valencia. No son todos, pero puede que sí los más representativos del campeonato, exceptuando al últimamente al alza “Laguna Seca” en Estados Unidos.

Modos de divertirse sobre una moto
Pero si de algo va a intentar no pecar este MotoGP, es de modos de juego. Al citado multijugador Ad hoc para hasta 8 pilotos, le acompañan el clásico modo Temporada con un sistema de puntos similar al del campeonato real, un modo Contra Reloj en el que pulverizar nuestros propios récords y los del circuito, y un último modo Uno contra Uno, para como su nombre indica, disputar codo a codo con otro piloto designado por la CPU, el título de cada carrera individual.

A modo de curiosidad, MotoGP permitirá algunas ligeras opciones de personalización en nuestra forma de conducción así como el tipo de casco, y parece ser que incluirá un modo de dificultad “extrema" que podrá desbloquearse.

Técnica y visualmente el parecido con la versión PS2 es innegable, con sus texturas de calidad, pilotos y motos con gran detalle, efectos de luz y brillos realistas, buenas animaciones de los corredores al caer, y lo más importante, con una aparente sensación de velocidad y fluidez estupenda, aunque en la E3 sólo pudimos probar una versión de uno contra uno (la versión final contará con 20 pilotos en carrera).

Temporada, 1Vs1, contra reloj y multijugador para hasta 8 jugadores son los modos de juego que podremos disfrutar en este MotoGP para PSP.
Temporada, 1Vs1, contra reloj y multijugador para hasta 8 jugadores son los modos de juego que podremos disfrutar en este MotoGP para PSP.

MotoGP cuenta con una fecha de lanzamiento prevista para octubre, mes en el que casualmente concluye el campeonato con la última prueba en el circuito de Cheste, Valencia. Quizá entonces Dani Pedrosa suba al podio y podamos emularle con una PSP, si el juego final lo merece, claro.

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