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Aspira a ser el ARPG soulslike más potente de 2027, pero lo mejor es que ya lo puedes comprar y jugar durante decenas de horas

Moon Studios detalla el nuevo sistema de clases y las novedades de la versión 1.0 de No Rest for the Wicked

Aspira a ser el ARPG soulslike más potente de 2027, pero lo mejor es que ya lo puedes comprar y jugar durante decenas de horas
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Adrián Mira

Editor

Volver a un RPG después de varias actualizaciones suele significar encontrarse con más enemigos, nuevas zonas y unas cuantas mejoras que invitan a reiniciar la partida. Hay estudios que aprovechan el acceso anticipado para renovar mecánicas y profundizar en muchos aspectos de su juego. Ese es el camino que está siguiendo los desarrolladores de los juegos de Ori, Moon Studios con No Rest fot the Wicked, su RPG de acción estilo soulslike cuya versión completa se lanzará en marzo de 2027.

Así es el sistema de clases en No Rest fot the Wicked

Los creadores de No Rest fot the Wicked están trabajando en las novedades que llegarán con la versión 1.0, prevista para 2027 en PC y PS5, y durante su último Wicked Inside dieron más detalles sobre el sistema de clases. Este sustituirá el modelo de atributos, que hasta ahora orientaba a los jugadores hacia determinados estilos. La idea es que el arma que utilices determine tu clase, con 24 clases y 362 rasgos a combinar entre ellas. De esta manera, no tendrás que limitarte a las características de una única especialización: podrás trasladar rasgos de otras clases para crear tus propias builds.

Puedes jugar a No Rest fot the Wicked en acceso anticipado y disfrutar de un ARPG sólido en Steam, aunque en 2027 será mejor

Entre los ejemplos mostrados se ven lanzas cargadas de electricidad que caen sobre los enemigos y técnicas de sigilo que permiten eliminarlos antes de entrar en combate. Moon Studios ha querido dejar claro que tu arma define cómo luchas, aunque eres tú quien decide cómo combatir, es decir, podrás mezclar habilidades de distintas clases y construir un personaje a tu gusto, siempre que entre dentro de los límites de los Núcleos Cerim. Este sistema permite ajustar aspectos como la salud, el aguante, la concentración, aunque acumular ventajas tendrá un límite y te penalizará con más daño de los enemigos si superas la capacidad disponible de los núcleos.

A todo ello hay que sumarle seis facciones a las que podremos unirnos en Isola Sacra, entre ellas los asesinos de la Mano Cortada, la Guardia del Sacramente y los Innombrables. Cada una de ellas contará con su propia cadena de misiones, rasgos y vendedores exclusivos, además de una progresión que permitirá ascender dentro de la organización. Por si todo esto fuera poco, Moon Studios ha confirmado que la versión 1.0 duplicará el tamaño de No Rest fot the Wicked, incluyendo nuevas zonas explorables, facciones enemigas inéditas y más jefes, junto con ajustes en el sistema de botín, mejoras del combate y cambios para hacer la experiencia más cómoda. Por último y no menos importante, un detalle a destacar es que las 24 clases que os hemos mencionado antes estarán disponibles durante una beta abierta en diciembre.

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