Hideki Kamiya es un nombre destacado en la industria, aunque muchas veces sea por comentarios desafortunados u opiniones curiosas. El padre de Bayonetta y Devil May Cry ha estado en boca de todos desde que abandonó PlatinumGames en 2023, pero el japonés no tiene pelos en la lengua a la hora de abrir posibles líneas de diálogo sobre proyectos que le gustaría hacer, y esta vez hace un llamado público a Capcom para que le dejen trabajar en las secuelas de Okami y Viewtiful Joe.
El creativo nipón ha sido protagonista este mes de julio de dos charlas distendidas con la diseñadora Ikumi Nakamura, con quien trabajó en Okami, sobre su trayectoria e ideas de futuro. En la más reciente, publicada el pasado sábado, el japonés volvió a traer a debate Okami, a pesar de que consideró al equipo al mando de aquel primer juego como "débiles", para mencionar, con sorna, que una secuela de este juego podría "sacarle del paro" ahora mismo.
Hacer una secuela de Okami es un "deber moral"
Durante la conversación, Nakamura mencionó la posibilidad de una secuela de Okami, a lo que Kamiya respondió con entusiasmo. Recordó una encuesta reciente de Capcom en la que Okami se posicionó alto entre las series favoritas de los jugadores y comentó que la historia de Okami quedó inconclusa, lo cual le hace sentir que tiene el deber de continuarla. "Creo que los creadores tienen el deber moral de crear secuelas que los fans quieran ver", afirmó Kamiya, instando a Capcom a colaborar con él.
El mismo sentimiento aplica a Viewtiful Joe, un juego de lucha de desplazamiento lateral que también dejó su historia a medio terminar. Kamiya lamenta que no haya recibido el reconocimiento comercial que merece, atribuyendo su falta de popularidad al hecho de que "solo ocho personas han jugado Viewtiful Joe". A pesar de ello, está decidido a completar la historia de este juego también.
La dedicación de Kamiya a estos proyectos no es solo una cuestión de nostalgia. Considera que cumplir con las expectativas de los fans es una parte integral de su responsabilidad como creador. Aunque reconoce que no puede llevar a cabo estas secuelas por sí solo, su esperanza es que Capcom reconozca el valor de continuar estas queridas series y se una a él en esta empresa. "Así que me siento mal por dejarlo como está. Todavía siento que no he cumplido con mi deber. Así que, señor Capcom, por favor, hagámoslo juntos", terminó por añadir el creativo.
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