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El próximo gran estreno de Capcom en 2026 competirá en el 'atasco' de septiembre, pero el productor de Onimusha tiene buenos motivos para no estar preocupado

Akihito Kadowaki cree que el protagonista de Onimusha: Way of the Sword es un "factor clave de venta" junto con el sistema de combate

El próximo gran estreno de Capcom en 2026 competirá en el 'atasco' de septiembre, pero el productor de Onimusha tiene buenos motivos para no estar preocupado
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Brenda Giacconi

Editora

Capcom se ha metido de lleno en lo que ya se conoce popularmente como el 'atasco' de septiembre con Onimusha: Way of the Sword, pero no teme por su éxito. El lanzamiento de Grand Theft Auto VI previsto para noviembre ha provocado un fenómeno sin precedentes en el que decenas de desarrolladoras han movido sus respectivos juegos al noveno mes del año con el objetivo de evitar el megatón de Rockstar. Y, aunque este periodo se ha llenado de títulos que competirán entre sí, uno de los máximos responsables de la saga Onimusha cree que la próxima entrega logrará destacar por encima del resto de proyectos fechados para septiembre.

Tal y como se ha ido desvelando a lo largo de las últimas semanas, ya fuera mediante anuncios individuales o a través de los eventos de verano, Onimusha: Way of the Sword compartirá ventana de lanzamiento con títulos entre los que se incluyen Fire Emblem: Fortune's Weave, Marvel's Wolverine, Control Resonant y Silent Hill: Townfall. Y Capcom, aunque esperaba cierta acumulación de lanzamientos para septiembre, se ha quedado impresionada con la forma en la que ha evolucionado el calendario gaming. "Nos sorprendió bastante", comenta Akihito Kadowaki, productor de Onimusha, al abordar este fenómeno en una charla con VGC. "Probablemente esperábamos que muchos títulos estuvieran en ese periodo, pero aun así nos sorprendió ver la cantidad de juegos que había".

Ahora bien, Kadowaki considera que este 'atasco' no afectará al rendimiento comercial de Onimusha: Way of the Sword. A fin de cuentas, el productor está convencido de que el título cuenta con características que interesarán a los jugadores e impulsarán sus ventas tras su lanzamiento: "Creemos que nuestro protagonista, Musashi, es un factor clave de venta, junto a la satisfacción que ofrece el propio sistema de combate", indica en la entrevista. "La mecánica Issen, los parrys y todos esos elementos se combinan para crear una experiencia realmente única y fresca. Así que no estamos preocupados".

La presión de firmar otro éxito para Capcom

Capcom está registrando un año espectacular. Resident Evil 9: Requiem se ha establecido como uno de los grandes lanzamientos del año y ha logrado vender más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Pragmata también ha presentado un rendimiento comercial excelente, pues ha distribuido más de 2 millones de unidades y hay desarrolladores que ya ven esta experiencia como el inicio de una nueva franquicia. Por ello, Kadowaki ahora siente que, en cierto modo, debe lograr que Onimusha: Way of the Sword complete una tríada de éxito para Capcom en 2026.

"¡Decir que no hay nada de presión sería una mentira! Realmente no puedo negar eso", comenta en la conversación con VGC. "Pero también sentimos que contar con esa reputación y esa especie de ola de positividad en Capcom supone una ventaja para nosotros". De hecho, el buen rendimiento de Capcom durante el 2026 es "una gran motivación para el equipo. Definitivamente, ¡es más fácil trabajar en videojuegos cuando las cosas van bien que cuando las cosas no van bien!". Por lo tanto, Capcom reafirma la fecha de lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword para el 25 de septiembre y asegura que hay buenos motivos para esperar con ganas su llegada.

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