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Son maestros del terror psicológico y su nuevo juego quiere hacerte apartar la mirada. Ciencia ficción con un actor de Dune, así es ONTOS

Frictional Games por fin ha mostrado un pequeño gameplay de su próximo juego tras Amnesia: The Bunker

Son maestros del terror psicológico y su nuevo juego quiere hacerte apartar la mirada. Ciencia ficción con un actor de Dune, así es ONTOS
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Alberto Lloria

Editor

Si hay un estudio responsable de juegos de terror que se ha modernizado lo necesario como para mantenerse en lo más alto, ese es Frictional Games. El estudio de Thomas Grip y Jens Nilsson, autores de Amnesia y Penumbra, exploró nuevas formas de jugar y nuevos conceptos terroríficos con Amnesia: The Bunker y SOMA, y ONTOS parece ser el tercero de una trilogía no oficial de esta nueva ola del estudio sueco. Un proyecto ambicioso y de ciencia ficción que nos llevará al espacio con el ganador del Óscar Stellan Skarsgård (Dune) y que por fin ha dejado ver gameplay.

En ONTOS nos pondremos en la piel de Aditi, una ingeniera espacial que tendrá que explorar el Samsara, un antiguo hotel lunar reconvertido que, aunque ella no lo sabe en un principio, en un lugar de pesadilla y experimentos extraños que rompen con lo que la razón defiende. En este caso, y como sucesor espiritual de SOMA, en ONTOS la exploración es capital, animándonos a investigar el entorno, dar con pistas y descubrir cómo actuar para salir adelante. De hecho, en el nuevo tráiler, como parte de la Gamescom 2026, pudimos ver un experimento dirigido por uno de los científicos del lugar, Crombie, obsesionado con encontrar respuestas sobre aquello que hace única a la mente de cada persona.

Como muchas de las investigaciones y las locuras que encontraremos, el trabajo de Crombie ha acabado con su mente cargada en un servidor que funciona mediante una masa de ratas interconectadas. En el adelanto podemos ver cómo el estudio sueco trabaja el body horror por encima del terror a lo desconocido, con una situación en la que Crombie nos pedirá que reconectemos su cuerpo mientras lo vemos sufrir, teniendo que decidir si parar o arriesgarnos con el sufrimiento ajeno para conseguir más información sobre lo que está ocurriendo.

En ONTOS no habrá buenas o malas decisiones

De hecho, el estudio destaca que ahí es donde ONTOS quiere diferenciarse del resto de sus juegos. "No habrá respuestas correctas o incorrectas, sino decisiones que dependerán de la moral de cada jugador", añadió Frictional. Según explican sobre esta situación, será posible seguir las instrucciones de la máquina, buscar otra solución o incluso sabotear el experimento simplemente para descubrir qué ocurre. Con esto, ONTOS parece querer expandir aún más el abanico de opciones del jugador.

Un proyecto ambicioso para uno de los mejores estudios que ha trabajado el terror psicológico a este lado del globo, pero que sigue sin fecha de lanzamiento. Tras anunciar su retraso, ONTOS llegará en algún momento de 2027 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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