En unos días se lanza un nuevo rival para Los Sims 4 y lo hace con una promesa que EA no sería capaz de cumplir nunca

Paralives se lanza en Steam el 25 de mayo en early access, debutará con editor de personajes y la promesa de no tener DLC de pago

Se aproxima un nuevo rival para Los Sims, y sale pronto con una promesa que EA no cumplirá nunca
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Adrián Mira

Editor

Los jugadores que le gustan los simuladores de vida llevan años esperando que alguien le plante cara a Los Sims 4, y ese alguien puede no venir de un gran estudio. El equipo de Alex Massé, desarrollador independiente ubicado en Quebec, lleva años construyendo en silencio lo que puede ser una alternativa muy sólida al juego de EA, y en menos de una semana el título se lanza al mercado. Para quien no lo sepa, Paralives nació en 2019 como un proyecto que nadie en Patreos, pero desde entonces ha crecido hasta tomar forma de acceso anticipado.

Paralives, un competidor de Los Sims 4

Por si te lo preguntas, Paralives inicia su acceso anticipado en Steam el próximo 25 de mayo de 2026, y lo hace con una promesa que en el universo de Los Sims suena casi imposible de cumplirse: nunca habrá un DLC de pago. El juego incluye desde el lanzamiento un editor de personajes (el Paramaker) con rueda de color de piel, heterocromía y colocación libre de tatuajes, un modo de construcción y objetos ajustables en tamaño, y un modo de vida en una ciudad de mundo abierto con eventos, museo con coleccionables y transporte en autobús. 

El estudio ha confirmado que Paralives permanecerá en acceso anticipado durante dos años, se lanzarán actualizaciones gratuitas periódicas hasta la 1.0. Estas últimas semanas, el estudio ha revelado que los Parafolks (así se llaman los personajes) tendrán animaciones únicas de caminar en función de sus emociones y etapa vital en la que se encuentran. En un reciente gameplay de 45 minutos, también ha mostrado el sistema musical del modo de vida, un menú de ayuda integrado y los eventos de ciudad que los personajes podrán experimentar.

Hay que recordar que Paralives estaba programado para lanzarse en diciembre de 2025, pero se retrasó hasta mayo. Por aquel entonces, los miembros del proyecto reconocieron que el modo vida presentaba errores y estaba falto de actividades. El director dijo lo siguiente: "Estamos muy orgullosos de lo que hemos creado, pero ahora necesitamos un poco más de tiempo para pulir la parte de simulación". Lo curioso es que Paralives coincide en cierta forma con inZOI, el otro gran rival de Los Sims 4 que llegó en acceso anticipado hace más de un año.

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