El francés ha sido un auténtico dolor de cabeza para el último exitazo de Steam. Por suerte, PEAK ha sobrevivido a esta última crisis

Aggro Crab ha desvelado que elegir el francés como idioma para jugar crasheaba el título

Peak
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Brenda Giacconi

Editora

El desarrollo de videojuegos puede dar lugar a situaciones de lo más curiosas. Algunos títulos presentan fallos cuyo origen es difícil de encontrar entre miles de líneas de código y otras entregas se rompen por culpa de un detalle absurdo. Esto es lo que ha pasado con el exitoso PEAK, el título cooperativo de escalada de Aggro Crab que ya está disponible en diferentes idiomas… Tras solucionar un curioso error que sólo ocurría al elegir el francés.

El dato podría haber pasado desapercibido y casi nadie se habría dado cuenta de este fallo, pero Aggro Crab ha decidido desvelar la anécdota a la comunidad a través de una publicación de X que ya acumula más de 54.000 likes. "Ahora que PEAK está localizado, puedo compartir que jugar en francés solía crashear el juego de forma instantánea". De hecho, el perfil adjunta asimismo una imagen en la que se demuestra que una de las novedades de la Beta 0.5a fue la corrección de este problema.

Según parece, todo se debía a una sola línea de código. Tal y como comparte asimismo Aggro Crab en un post aparte, un desarrollador estableció que el juego debía "francificarse" (frenchify) cuando el jugador seleccionaba el francés entre los idiomas disponibles. Y resulta que este detalle provocaba que PEAK se rompiera automáticamente; algo que ya se ha solucionado de forma definitiva, dejando tras de sí una curiosidad.

PEAK recibirá contenidos en base a sugerencias de los jugadores

Dejando a un lado el problema de PEAK con el francés, vale la pena recordar que el juego se ampliará en el futuro con nuevos contenidos. Aggro Crab no esperaba tal popularidad para su título, pero ha visto que los fans están ansiosos por recibir novedades para la experiencia de escalada. Por lo tanto, el equipo también responsable de Another Crab's Treasure ha decidido implementar añadidos inéditos en base a las sugerencias de los jugadores.

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