Cargando...

Hollywood acaba de descubrir a su nuevo niño prodigio. Su proyecto soñado es llevar a cines un videojuego de Valve muy top

Kane Parsons afirma que creció artísticamente viendo cine tradicional, sino grandes videojuegos como Half-Life y Portal, que quiere adaptar

Con solo 20 años está arrasando en cines con Backrooms. Ahora quiere convertir en peli el videojuego que más le ha influido
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
marcos-yasif

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

6111 publicaciones de Marcos Yasif

Estrenar una película para un gran estudio de Hollywood con solo 20 años no está al alcance de muchos. De hecho, es el director más joven en hacerlo para A24. Pero que, además, tu primera producción guste, genere debate y llene salas deja claro que no estamos ante un caso aislado de suerte, sino ante un talento que empieza a marcar territorio. Hablamos de Kane Parsons, director de Backrooms, que ha dicho en una entrevista tener entre sus sueños hacer una peli de Portal.

Creció artísticamente con Half-Life y Portal

Y es que, al contrario que muchos otros cineastas, Parsons no tiene problema en reconocer que su mayor inspiración artística al dar el salto a la gran pantalla no vino de ver cine clásico a cascoporro, sino de devorar webseries y de videojuegos como Portal y Half-Life. "No veo muchas películas", afirmó en una conversación recogida por The New York Times, aunque sí se ha visto unas ocho veces la serie Mr. Robot, algo que vosotros también deberíais hacer (bueno, con una basta).

J. J. Abrams trató de impulsar hace 10 años una película de Portal

¿Y veremos una película de Portal con él detrás de las cámaras? Bueno, cada vez son más los videojuegos que están dando el salto a la gran pantalla, tanto desde grandes estudios como desde productoras independientes. En el caso de Portal, de hecho, ha habido varios intentos de llevar la saga al cine. El más sonado fue el proyecto impulsado por J. J. Abrams, anunciado hace más de una década como parte de una colaboración entre Bad Robot y Valve que, como todos sabemos, no acabó cuajando bien.

Sea como fuere, y con 20 años camino de cumplir 21, a Parsons no le puede la prisa. Si bien reconoce que convertir en película el universo de Portal es uno de sus proyectos soñados, también admite que no siente que pueda pasar página de verdad hasta que Backrooms llegue a su conclusión. Primero quiere cerrar bien lo que ha abierto; después, ya veremos. Toca esperar. Llamadas no le faltarán.

Eso sí, ante los posibles ofrecimientos ya asegurar que él prefiere apostar por mantener la esencia original de sus proyectos y alejarse de las grandes IP. Solo querría involucrarse en franquicias si siente que realmente puede aportar algo y respetar la idea inicial (como su deseada adaptación de Portal). Puedes jugar a Portal 1 y 2 en Steam. Backrooms sigue en cines, sin fecha para streaming.

En 3DJuegos | La BBC gastó 1,2 millones de euros en 1984 para crear la película de la guerra nuclear más importante de la historia. Ahora se van a gastar 50 veces más en rehacerla

En 3DJuegos | Por momentos parece un Uncharted en la Antigua Grecia, pero tras jugar al nuevo A Plague Tale te aseguro que no se olvida de lo más importante