Hay muchos proyectos que pasan por debajo del radar y, en muchas ocasiones, no nos enteramos de que existen hasta que sucede algo extraordinario, pero cuando hablamos de fantasía oscura, RPG táctico y, además, hecho en España, hay que darle visibilidad. Hablamos de Prelude: Dark Pain, el juego de los sevillanos de QUICKFIRE GAMES que arrasó con un Kickstarter en el que pedían 40.000 euros y que triplicó esa cifra, y que ya tiene ventana de lanzamiento en acceso anticipado y una beta gratis para probarlo sin pagar un solo euro.
Según ha confirmado el estudio tras un 2025 de desarrollo constante, Prelude: Dark Pain se lanzará en acceso anticipado en algún punto de este mismo verano a través de Steam, periodo en el que permanecerá al menos un año más hasta su pulido completo. Durante ese tiempo, el contenido se irá ampliando progresivamente hasta alcanzar la versión final, que incluirá todos los actos de la historia, más de 20 héroes jugables, 20 facciones y más de 70 tipos de enemigos, incluidos jefes.
En su estado actual, la versión de acceso anticipado ofrecerá alrededor de 15 horas de juego, incluyendo el primer acto de la historia, nueve héroes jugables y 63 habilidades en total. El mapa del mundo también estará ya disponible, al contrario que en las pruebas previas, con misiones principales, secundarias, eventos aleatorios y secuencias cinemáticas, aunque todavía con contenido en expansión.
¿De qué va Prelude: Dark Pain?
El proyecto de los sevillanos se enmarca dentro de un mundo de fantasía oscura llamado Statera, donde distintas facciones compiten por el control de territorios marcados por conflictos antiguos y fuerzas sobrenaturales. Uno de los pilares del juego será su estructura por clanes, que influirá tanto en la narrativa como en la jugabilidad, y que, gracias a su último tráiler, nos ha permitido conocer más sobre ellos.
Los Mallas Azules, por ejemplo, están liderados por Duocco, suegro de Soren, y tienen la misión de proteger las costas del sur frente a los bandidos. En sus filas se encuentran guerreros como Tammais, un luchador versátil en ataque y defensa; Maya, una arquera capaz de invocar animales mágicos; Urza, una chamana centrada en el apoyo mágico; y Rufio, un combatiente especializado en el uso del hacha con capacidad para controlar el posicionamiento enemigo.
También forman parte del universo del juego los Consagradores del Velo, el clan más antiguo de Statera, conocidos como los Señores de la Muerte. Su misión es proteger y reparar el equilibrio entre los reinos, una tarea de enorme importancia en la historia del juego. Entre sus miembros destaca Sade, una figura enigmática que se comunica con una entidad divina conocida como la Dama de la Cruz a través de un artefacto sagrado.
El tercer gran grupo presentado son los Van Rigmar, que dominan el oeste de Statera y son los únicos capaces de extraer y controlar los cristales de sangre, reliquias de gran poder mágico. Dentro de esta facción destaca Gala, una guerrera que combina el combate a distancia y cuerpo a cuerpo utilizando un mosquete y un látigo, además de potenciar sus ataques mediante el uso de estos cristales.
Por su parte, el sistema de combate por turnos está diseñado en torno a la creación de sinergias entre personajes. Los jugadores podrán formar equipos de hasta cinco miembros seleccionados entre ocho clases distintas, como DPS a distancia, support mágico o pícaros. Cada habilidad tendrá características únicas que podrán combinarse con las del resto del grupo para crear estrategias más complejas. Además, las decisiones del jugador en base a las facciones de Statera tendrán un peso importante tanto en la narrativa como en la composición del grupo, pudiendo desbloquear o perder personajes según las elecciones realizadas.
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