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Este querido estudio fue propiedad de XBOX hasta hace unos meses, pero necesita tu ayuda más que nunca ahora que se han independizado

Double Fine, creadores de Psychonauts, ha recuperado los derechos de publicación de todo su catálogo y adelanta el regreso de su histórica incubadora de ideas

Este querido estudio fue propiedad de XBOX hasta hace unos meses, pero se han independizado y ahora necesitan tu ayuda más que nunca
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Adrián Mira

Editor

Double Fine atraviesa una etapa extraña, de esas que mezclan alivio e incertidumbre. El estudio fundado por Tim Schafer se ha independizado de XBOX tras la última restructuración de julio, lo que provocó el despido de una cuarta parta de la plantilla de Double Fine el mes pasado. Sin embargo, ahora han iniciado un nuevo periodo en el que deben poner a prueba todas sus herramientas y su experiencia a la hora de crear videojuegos para sobrevivir como equipo.

Double Fine necesita a los jugadores más que nunca

El propio Schafer estuvo presente durante uno de los últimos programas de Kinda Funny Games Daily. Allí mismo, el fundador de Double Fine confirmó que la propiedad de derechos volvió al estudio, lo que significa que, al comprar sus videojuegos desde ahora, contribuyes a su supervivencia, por lo que el dinero ya no va a Microsoft sino que se dirige a pagar a los desarrolladores. "La transferencia de la propiedad intelectual volvió a nosotros. Tenemos de nuevo los derechos de publicación de nuestros juegos", explica.

"Cuando la gente compra nuestros juegos, apoya al estudio. Podemos convertir ese dinero en ingresos que nos ayuden a ampliar nuestra pista de despegue". Schafer aclara que la metáfora de la pista significa que tienen un margen de tiempo para encontrar proyectos, acuerdos y financiación para desarrollar sus próximos juegos antes de que sea demasiado tarde. "Es una pista, no una autopista; no dura para siempre", indica (vía Rock Paper Shotgun). El estudio quiere aprovechar esa 'pista' para negociar nuevos contratos de publicación.

El primer paso para volver a las raíces del estudio es Amnesia Fortnight, un evento interno en el que el estudio se divide en equipos pequeños y desarrolla prototipos durante dos semanas. Para ello, Double Fine ha abierto un Kickstarter para financiar su regreso a partir del 31 de agosto, de manera que, quienes participen, podrán escuchar las propuestas de todos los grupos, votar cuáles se produce (el estudio prevé que se crearán 4 prototipos) y elegir cuál merece ser desarrollado hasta convertirse en un juego completo.

Compulsion Games es dueño de su propio destino

Este querido estudio fue propiedad de XBOX hasta hace unos meses, pero se han independizado y ahora necesitan tu ayuda más que nunca Compulsion Games, creadores de South of Midnight y We Happy Few, también han recuperado los derechos de sus IP.

Los creadores de Psychonauts y Keeper no son los únicos que se han independizado de XBOX, también lo ha hecho Compulsion Games. El CEO del estudio asegura que han recuperado los derechos de IP y de publicación de sus juegos, y también han logrado retener a la mayoría de desarrolladores. Durante este periodo de transición, Compulsion Games buscará financiación o socios para sus próximos juegos, priorizando la estabilidad laboral de la plantilla. De momento son buenas noticias: Double Fine y Compulsion Games ya pueden centrarse en desarrollar sus próximos juegos. Además, comprar sus títulos será una forma directa de apoyar esta nueva etapa.

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