Ha pasado ya más de dos años desde que Resident Evil 4 Remake llegó al mercado, poniendo fin a las eternas especulaciones (y sueños) de los jugadores que anticipaban cómo la aventura de 2005 de Leon en España recibiría un tratamiento similar al de los remakes anteriores de Capcom. No obstante, y si bien es cierto que hay pequeños ajustes narrativos en la historia para ofrecer un producto aún mejor, los japoneses llegaron a plantear alejarse de su juego original con un capítulo completo protagonizado por Ashley Graham a modo de prólogo, aunque finalmente fue descartado antes del lanzamiento.
Ahora, gracias al trabajo de un modder, han salido a la luz nuevos detalles sobre esta secuencia eliminada, que permiten imaginar cómo habría sido ese arranque alternativo del remake. Aunque la secuencia carece de cinemáticas completas y enemigos funcionales, el trabajo del modder Michael "Thekempy" Kemp permite vislumbrar cuál era el planteamiento jugable de este conocido como Capítulo 0 del juego.
El primer capítulo de Resident Evil 4 habría estado protagonizado por Ashley
Según explica el propio Thekempy, el capítulo habría comenzado con Ashley sola en un bosque durante la noche, donde se toparía con miembros de Los Iluminados en plena realización de un ritual de sacrificio. Durante su investigación, Kemp localizó el camino que Ashley habría seguido tras presenciar el ritual, incluyendo una bifurcación que la llevaba directamente hasta el pueblo y su captura. Eso sí, esta secuencia tendría un tono mucho más pausado, centrado únicamente en Ashley y con el sigilo como eje principal, algo que quizá motivó su eliminación debido a la escasa relevancia de este enfoque dentro del conjunto del juego.
Y es que el capítulo no habría aportado un mayor empaque jugable ni narrativo, con un comienzo en frío que anticipaba la historia desde un enfoque más cercano al terror visceral y serio. De hecho, no todo se perdió en la mesa de diseño, ya que, si recordamos, el inicio del remake se aleja ligeramente del original e introduce precisamente esa misma secuencia ritual de sacrificio, seguida de los créditos iniciales.
Capcom nunca ha explicado de forma oficial por qué este capítulo fue eliminado, pero, como hemos mencionado, todo apunta a una decisión de ritmo y diseño. Un inicio más pausado, centrado en el sigilo y sin combate directo, podría haber chocado con el enfoque más dinámico y orientado a la acción que definieron a Resident Evil 4. Aun así, los cambios son evidentes en el juego final, como una mayor profundidad en la relación entre los personajes, un pasado mejor definido para Luis Sera o la eliminación de ciertas secuencias y jefes para mantener un equilibrio más sólido en el remake.
Ver 1 comentarios