Capcom muestra a Leon en todo su esplendor. Nuevo gameplay de Resident Evil Requiem que hará que lo quieras jugar cuanto antes

El Resident Evil Showcase nos deja un primer vistazo profundo al gameplay de Leon y Grace, nuevas mecánicas y más tipos de zombies

Resident Evil Requiem
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Adrián Mira

Editor

Quedan varias semanas para el lanzamiento de Resident Evil Requiem. Capcom sabe que las expectativas son muy altas, por eso ha decidido desvelar muchas novedades en un reciente Resident Evil Showcase que ha concluido hace un par de horas. El próximo 27 de febrero se lanzará el próximo survival horror de la franquicia y, si estabas esperando más detalles, estás de enhorabuena porque ahora conocemos mucho más sobre el regreso de Leon

Novedades de Resident Evil Requiem

No es ningún secreto que el gameplay de Leon se centra en la acción y el combate directo, mientras que la jugabilidad de Grace roza el survival horror más puro con munición limitada. Este enfoque dual se ve potenciado por un motor gráfico que nos presenta zombis hiperrealistas, y la novedad es que ahora recuerdan sus vidas pasadas y realizan acciones cotidianas que solían hacer cuando estaban vivos. Respecto al gameplay, ahora sabemos que la jugabilidad se ha refinado con sistemas que castigan y premian la precisión.

Leon dispondrá de un hacha con la que podrá hacer 'parries' (desvíos) como en Resident Evil 4 Remake, y para ello tendremos que afilar la herramienta conforme se vaya desgastando. Por su parte, Grace contará únicamente con un revólver potente llamado 'Requiem'. Capcom tampoco se olvida de los veteranos, por eso regresan las cintas de tinta en el modo de dificultad 'Estándar (Clásico)', lo que elimina guardados automáticos infinitos y recrudece la sensación de terror. 

Además, el combate permite ahora apuntar a partes específicas del cuerpo para ejecutar ataques cuerpo a cuerpo o incluso quitarle a los enemigos sus armas tras ser derrotados. Intuyes bien, Resident Evil Requiem es la evolución jugable de Resident Evil 4 Remake, al menos para Leon. Por otro lado, el crafteo ha dado un salto de calidad e introduce una mecánica de recolección de sangre infectada para crear inyectores que permitan realizar ejecuciones instantáneas desde el sigilo o fabricar herramientas químicas letales.

Nuevo gameplay de Resident Evil Requiem, es la evolución de RE 4 Remake

También se ha aportado más detalles sobre la cámara dual de Resident Evil Requiem, en la que puedes cambiar entre primera o tercera persona. Lo puedes hacer en cualquier momento desde el menú, permitiendo que tanto Leon como Grace se adapten al estilo visual que prefiera el jugador. En lo narrativo, el juego explorará una trama oscura donde el gran secreto de Leon tiene una conexión directa con el asesinato de la madre de Grace. Lo único negativo de este evento ha sido que Resident Evil Requiem no tiene demo, algo que ya confirmó Capcom hace semanas. También se ha confirmado que RE: Requiem "estará disponible en la nube GeForce NOW desde su lanzamiento", añadiendo path-tracing, DLSS 4 y generación (múltiple) de fotogramas. 

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