Capcom reconoce que Resident Evil: Mercenaries comenzó como demo tecnológica

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Eso sí, explican que había tanta demanda por un juego estilo Mercenaries que se animaron a lanzarlo.

Masachika Kawata, el productor de los dos videojuegos de la saga Resident Evil que están en marcha para 3DS, ha explicado en declaraciones en el habitual Iwata Asks conducido por Satoru Iwata que Resident Evil: Mercenaries de 3DS nació como una demostración técnica.

No obstante desde Capcom se decidió que había suficiente demanda de un juego estilo Mercenaries para la portátil y, además, la desarrolladora y distribuidora estimó que sería bueno tener un lanzamiento importante lo más cercano posible a la puesta a la venta de 3DS.

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