Fue uno de los juegos que más pasó desapercibido en el reciente State of Play y hay un motivo para ello. La presentación de Rev. Noir llegó cuando la gente pensaba que Konami no podría sorprendernos más. La empresa japonesa reveló una nueva colección de Metal Gear, ofreció novedades de Silent Hill: Townfall tras años de espera y hasta confirmó el regreso de Castlevania. Una ráfaga de novedades que nos distrajo de un último anuncio muy especial: vuelven a los JRPG con una nueva propiedad intelectual. Un proyecto de lo más ilusionante para una marca que en otros tiempos trabajó el género tan bien como los mejores.
Rev. Noir es un JRPG 'de los de toda la vida'
La idea de los desarrolladores con Rev. Noir es crear un JRPG clásico. Esto es algo que se hace evidente desde el mismo momento en el que echamos un vistazo a su sinopsis. El mundo está amenazado por la "lluvia fulgente", un fenómeno natural que acaba con todo aquel al que toca. Así, un "chico solitario que sufre de amnesia" tiene la suerte de conocer a "una chica especial" y juntos deciden emprender un viaje que "sacudirá el mundo" para acabar con el fenómeno de una vez por todas. En este mismo resumen también se deja caer que la protagonista femenina está en algún tipo de peligro y que quizá sean los propios humanos los que han causado todo este embrollo.
Todo el asunto es una colección de clichés, pero tampoco como si eso fuera algo que los fans de los JRPG valorásemos de forma particularmente negativa. Nobuki Kadoi, productor de Rev. Noir, fue el primero en presumir del tradicionalismo. "Formaremos un grupo, creceremos y viviremos esos momentos conmovedores que caracterizan los JRPG. Queremos incorporar estos tres elementos en el núcleo de nuestra narrativa y esperamos que podáis sentir la emoción de una nueva aventura que comienza", explicaba. En este sentido, donde el tráiler mostraba más innovación era una acción en tiempo real explosiva de la que nos dejaron con ganas de más.
En cuanto a los detalles del desarrollo, sabemos que el juego es una colaboración entre Konami e ILCA. Es particularmente importante el papel de esta compañía, que es una de las desarrolladoras japonesas que más ha crecido en los últimos años. Últimamente, de hecho, había trabajado con Bandai Namco en JRPG como Sand Land y One Piece Odyssey. Hasta el momento no hay fecha ni ventana de lanzamiento oficial y solo está anunciada una versión para PlayStation 5. En cualquier caso, los desarrolladores han dado a entender que pronto habrá más novedades y nos han solicitado que nos mantengamos al tanto.
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