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Unreal Engine 6 se prepara para brillar. El primer juego con el motor de Epic Games ya tiene ventana para su salto gráfico

Rocket League pasará finalmente a UE6 en una fecha aún indeterminada del 2027

Unreal Engine 6 se prepara para brillar. El primer juego con el motor de Epic Games ya tiene ventana para su salto gráfico
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Brenda Giacconi

Editora

Los jugadores de Rocket League serán testigos de uno de los saltos técnicos más importantes de toda la industria de los videojuegos. La experiencia de fútbol y coches se confirmó el pasado mes de mayo como el primer título que usará Unreal Engine 6 y los desarrolladores de Psyonix ya están trabajando para asegurarse de que el cambio supone una mejora significativa para los fans. A fin de cuentas, el traslado no se hará de rogar durante años y se espera para una fecha aún indeterminada del 2027.

Rocket League

Psyonix ha anunciado este dato en el último día de 2026 RLCS World Championship, pues los desarrolladores están trabajando codo con codo con jugadores profesionales de Rocket League para ajustar todos los detalles de cara al salto a Unreal Engine 6. Básicamente, y como se indica en un vídeo disponible en YouTube, figuras tales como Firstkiller, Archie, Vatira, jstn. o Garrettg han estado reuniéndose con los desarrolladores de Psyonix "no sólo para jugar al nuevo Rocket League, sino para asegurarse de que se siente como Rocket League".

Los desarrolladores no han compartido ningún detalle sobre el estado actual de Rocket League en su periplo para adoptar Unreal Engine 6, pero el vídeo de Psyonix asegura que "esto es sólo el principio. En sesiones futuras, los jugadores profesionales seguirán ayudando a reestructurar, refinar y reconstruir Rocket League desde cero. Hasta que el nuevo Rocket League esté 'pro-aprobado'".

Se trata de un acontecimiento de gran importancia para Psyonix. Rocket League se estrenó allá por 2015 con Unreal Engine 3 y, si bien es cierto que hubo cierta intención por dar el salto al actual Unreal Engine 5, Psyonix y Epic Games decidieron ignorar esta última versión del motor gráfico para centrarse en el novedoso Unreal Engine 6. Por lo tanto, se supone que los jugadores podrán notar un buen puñado de cambios cuando Rocket League se convierta en el primer título que ostente el logo de UE6; todo ello, claro está, sin alteraciones en la esencia de su experiencia.

¿Qué sabemos sobre Unreal Engine 6?

Más allá de Rocket League, Epic Games también está ultimando los detalles relativos al diseño y funcionamiento de Unreal Engine 6 con el objetivo de convertirlo en un motor imprescindible para los desarrolladores de videojuegos. Los padres de Fortnite ya han profundizado en las novedades más relevantes de la nueva versión destacando especialmente unos pilares fundamentales que giran alrededor de los juegos como servicio y las experiencias interconectadas; unas características que, según Tim Sweeney, CEO de Epic Games, contribuirán a "salvar la industria".

Ahora bien, ¿cuándo llegará Unreal Engine 6 a más videojuegos aparte de Rocket League? De acuerdo con los planes de Epic Games, la idea es lanzar el motor gráfico en acceso anticipado a finales de 2027; el estreno definitivo, si no hay sorpresas, se llevará a cabo entre 12 y 18 meses después. Entonces, las desarrolladoras de todo el mundo podrán valorar si vale la pena trasladar sus proyectos al nuevo motor de Epic Games.

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