El mítico RuneScape se encuentra ante un momento histórico. Mientras que algunos estudios de desarrollo siguen una máxima muy simple, "se hace lo que ellos digan", los británicos de Jagex han tomado un camino diferente: han decidido consultar a su comunidad sobre el futuro de su sistema de microtransacciones. La compañía ha abierto una votación en la que los jugadores decidirán si se elimina Treasure Hunter, el principal componente de pago del juego, marcando un cambio significativo en la monetización de uno de los MMORPG más longevos del mercado.
Según John Bellamy, director ejecutivo de Jagex, los sistemas de microtransacciones introducidos desde 2012 con Squeal of Fortune y ampliados en 2014 con Treasure Hunter han afectado la integridad del juego. Bellamy reconoció que algunas mecánicas "permitían a los jugadores saltarse desafíos, perdiendo la profundidad y la sensación de descubrimiento que caracterizan a RuneScape". Este voto es sobre corregir eso y dar un paso hacia experiencias justas, gratificantes y duraderas, afirmó, dejando claro que se deben conseguir 100.000 votaciones positivas para que la medida salga adelante.
Eliminar Treasure Hunter no sería tarea sencilla, ya que implicaría retirar 225 objetos de venta y la implementación de una hoja de ruta de integridad durante un año. Además de las microtransacciones, la medida traería mejoras en la organización del mundo de Gielinor, ajustes en las actividades diarias y revisiones al combate, buscando un juego más equilibrado y coherente para toda la comunidad.
La respuesta de la comunidad de RuneScape es positiva y los micropagos podrían irse
La respuesta de la comunidad no se ha hecho esperar. Apenas unas horas después de abrirse la votación, el número de participantes ya superaba la mitad del objetivo, mostrando un claro apoyo hacia la eliminación de Treasure Hunter. Jagex anima a los jugadores a seguir votando, indicando que cada voto adicional refuerza la intención de la compañía de implementar cambios significativos en su hoja de ruta de integridad.
Con esta iniciativa, RuneScape podría convertirse en un referente dentro del género al priorizar la equidad y la experiencia del jugador por encima de los ingresos por microtransacciones. La decisión final, que depende directamente de la comunidad, marcará un antes y un después en la historia del juego y podría sentar un precedente para otros títulos del mercado que buscan equilibrar monetización y juego justo.
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