Cargando...

Creó Just Cause y fundó un estudio para hacer un juego inspirado en GTA 4. Ahora solo un milagro puede salvarlo

Liquid Swords, estudio creador de Samson, se declara en quiebra tras varios meses sin pagar a sus empleados

Creó Just Cause y fundó un estudio para hacer un juego inspirado en GTA 4. Ahora se enfrente a la bancarrota
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
adrian-mira

Adrián Mira

Editor

Empezar de cero después de crear una saga como Just Cause otorga una experiencia valiosa, pero también es arriesgado porque tienes que afrontar la incertidumbre de sacar adelante un proyecto. Christopher Sundberg, cofundador de Avalanche Studios, emprendió ese camino en 2020 con Liquid Swords, una desarrolladora sueca cuyo primer proyecto acabaría llamándose Samson: A Tyndalston Story. Se trata de un juego de acción narrativa y mundo abierto inspirado en GTA 4 que llegó en PC en abril de 2026 y el pasado septiembre debutó en consolas. 

Los creadores de Samson están en quiebra

Muchos años de trabajo después, y con Unreal Engine 5 como motor gráfico, Samson debutó con errores graves de lanzamiento y duras críticas al sistema, mecánicas y narrativa. Tan solo hay que ver las críticas de Samson en Steam. A pesar de los intentos por lanzar parches y mejorar el estado de Samson, todo apunta a que Liquid Swords no podrá darle la vuelta a la situación. Según ha informado el medio (de pago) sueco Breakit, el Tribunal de Distrito de Estocolmo abrió el procedimiento concursal el pasado 12 de octubre. 

Esto significa que Liquid Swords está en quiebra, con cerca de 30 trabajadores afectados que llevaban meses sin cobrar sus salarios y que recibirán compensación mediante el sistema de garantía salarial del Estado sueco. Según recoge Twisted Voxel, Breakit ya informó el pasado 9 de octubre que decenas de empleados habían solicitado que se desclarase la insolvencia del estudio tras dos meses de impagos. Hay que tener en cuenta que las dificultades económicas ya venían de antes, pues en 2025 el estudio despidió a unas 45 personas, aproximadamente la mitad de su plantilla.

La intención de esa restructuración fue la de reducir costes, y parece que esos recortes tampoco le han servido para salvarse de la bancarrota. A pesar de todo, todavía queda una puerta abierta para que el estudio pueda continuar arreglando Samson. El administrador concursal busca un comprador para adquirir el estudio o que se haga con la propiedad intelectual, aunque por ahora no hay ningún acuerdo que garantice la continuidad de Liquid Swords. De esta manera, el futuro de las actualizaciones de Samson queda en el aire.

En 3DJuegos | Hay vida más allá de Civilization y para demostrarlo este juego de estrategia ha hecho lo más complicado, asumir sus errores. Ya he visto Humankind 2

En 3DJuegos | Siempre me han dicho que este RPG de acción y fantasía medieval es lo más parecido a jugar a Dungeons & Dragons. Jugarlo en Switch 2 me ha abierto los ojos

VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....