Sekiro: Shadows Die Twice estuvo a punto de ser un Tenchu

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

En primera instancia el nuevo proyecto de From Software iba a pertenecer a la saga Tenchu.


Yasuhiro Kitao, el community manager de From Software, ha hablado con el portal GamesIndustry sobre el desarrollo de Sekiro: Shadows Die Twice, y ha revelado que el juego originalmente iba a ser un título dentro de la saga Tenchu.

"Cuando originalmente nos planteamos el crear algo muy diferente a la serie Dark Souls y a otros de nuestros juegos anteriores, pensamos que sería interesante hacer un juego de temática japonesa", comentó Kitao, recordando las palabras recientes de From Software en cuanto a su deseo de dar por terminados los Souls. "Así que empezamos a ir en la dirección de los ninjas y, por supuesto, Tenchu era una propiedad intelectual que tenía que ver con esa historia".

"Según íbamos desarrollando el título, y cuando nos asociamos con Activision, y empezamos a trabajar conjuntamente empezó a convertirse en algo propio y único. El juego que queríamos hacer ya no podía ser 'sólo un Tenchu', había evolucionado y tenía que ser un lanzamiento al margen de todo ello", relató.

Sekiro: Shadows Die Twice sale a la venta el día 22 de marzo de 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

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