Shadowrun Returns tendrá una historia con varias ramas y, quizá, multijugador en el futuro

Shadowrun Returns tendrá una historia con varias ramas y, quizá, multijugador en el futuro
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Admito que es un aspecto en el que todavía estamos decidiendo, pero creo que un buen RPG como núcleo tiene que tener una estructura en rama".

Jordan Wesiman, principal responsable de Harebrained Schemes, ha charlado con el portal Shacknews sobre el esperado Shadowrun Returns que están desarrollando y para el que descartan un planteamiento lineal.

"Admito que es un aspecto en el que todavía estamos decidiendo, pero creo que un buen RPG como núcleo tiene que tener una estructura en rama", aseguró Wesiman. "Tienes que darle al jugador la posibilidad de explorar tanto físicamente como emocionalmente las diferentes direcciones que podría tomar".

El equipo de desarrollo, según parece, está incluso pensando en implementar un modo "PVP para partidos de combate a muerte en arenas" o "un modo cooperativo de estilo rolero". "Nos emocionamos y lo mencionamos en un vídeo, pero nos sentamos y nos dimos cuenta de que había que ser realistas con el tiempo y el presupuesto, e incluso a pesar de que estamos empezando a ver el apoyo de los aficionados era comprometerse demasiado el pensar hacerlo desde el lanzamiento".

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