Bien es sabido que Civilization VII no ha tenido el mejor de los lanzamientos. El título de estrategia de Firaxis Games recibió multitud de críticas por parte de los fans y los desarrolladores han dedicado los últimos meses a ajustar su experiencia en base a los comentarios y sensaciones de la comunidad. De hecho, la situación interna llegó a un nivel tan crítico que el estudio fue golpeado por una ola de despidos el pasado mes de septiembre. A pesar de todos estos problemas, el juego sigue adelante y sus creadores han decidido celebrar el primer aniversario compartiendo un plan de futuro y activando un regalo para todos los jugadores: Gilgamesh como personaje elegible.
De acuerdo con la información compartida en la web oficial de Civilization, Firaxis Games ha decidido encarar su cumpleaños anunciando una Update 1.3.2. y una actualización denominada Test of Time con múltiples novedades para Civilization VII. Hablamos de una estrategia masiva con cambios en los sistemas de IA, rediseños en las incursiones costeras y hasta una reconstrucción de la forma en la que se obtienen las victorias. De este modo, los desarrolladores quieren recuperar la atención de aquellos jugadores que se quedaron descontentos al probar Civilization VII en su lanzamiento.
Una Update 1.3.2. que llegará "pronto"
Empecemos con el dato más ilusionante para los jugadores: el regreso de Gilgamesh. Para celebrar el primer año de vida de Civilization VII, y como agradecimiento a todos los jugadores que han apoyado el título en estos accidentados meses iniciales, Firaxis Games ha decidido habilitar al icónico semidiós gobernante de la civilización sumeria. Y esto no es todo: en paralelo, el equipo también está repartiendo una insignia, un banner y un título para el perfil. Todo ello, claro está, de forma gratuita para los usuarios.
Ahora bien, ¿cuál es el plan de los desarrolladores para los años venideros? Podríamos decir que la Update 1.3.2. es el primer paso de Firaxis en su plan de futuro. Se trata de una actualización que estará disponible para todos los jugadores "pronto" y se dedicará principalmente a implementar mejoras de gameplay y de calidad de vida. En términos generales, los desarrolladores prometen un rediseño del Imperio Francés, un buff para la civilización Dai Viet y correcciones en los Shawnee.
En lo que respecta a modificaciones en aspectos técnicos de Civilization VII, los jugadores pueden esperar actualizaciones en la IA de los líderes para que sus acciones de diplomacia se ajusten a su comportamiento real. De forma adicional, se ha anunciado asimismo una función para que los jugadores puedan comprobar cómo afectan las construcciones y su ubicación al nivel de Felicidad, y un rediseño en las incursiones costeras para que se asemejen más a un "saqueo naval". Tal y como hemos mencionado más arriba en esta misma noticia, la Update 1.3.2. no tiene fecha de lanzamiento, pero Firaxis Games calcula que su estreno no se hará de rogar. Por lo tanto, los jugadores no tendrán que esperar mucho tiempo para poder descubrir sus novedades.
Test of Time, una actualización con tres cambios clave
La Update 1.3.2. no es más que un aperitivo para abrir el apetito. A largo plazo, Firaxis Games tiene la intención de lanzar una actualización con el nombre de Test of Time que no se limitará a ajustar líderes y modificar sistemas existentes. En realidad, se tratará de un parche masivo que cambiará por completo algunas de las bases ya conocidas de Civilization VII; desde las posibilidades jugables de las civilizaciones y hasta las Rutas de Legado. En resumidas cuentas, y siempre atendiendo a los datos compartidos en la web de la saga de estrategia, el plan de los desarrolladores gira alrededor de tres puntos clave:
- Una sola civilización para todas las Eras. Tal y como indica su nombre, la actualización de Test of Time permitirá a los jugadores elegir una civilización y mantenerla a lo largo de diferentes Eras. "Para ser claros, esto no es un nuevo modo de juego", indica Firaxis Games. "Será tu elección si quieres continuar con la misma civilización o cambiar – lo que vaya mejor con tus necesidades estratégicas y narrativas".
- Rediseño en la obtención de Victorias. "Este nuevo diseño prioriza las Victorias desde el principio, obligándote a establecer una dominancia clara e innegable en una de cuatro categorías: Militar, Economía, Cultura o Ciencia". Si los jugadores van muy avanzados en sus partidas, el sistema aceptará la obtención de la Victoria hasta en la Era de la Exploración. "La Victoria puede lograrse participando en una amplia variedad de actividades, en lugar de completar requisitos estáticos de una única Ruta de Legado".
- Las Rutas de Legado desaparecerán para dejar paso a los Triunfos. "A diferencia de las Rutas de Legado, los Triunfos no determinan tu enfoque estratégico. En su lugar, ofrecen una amplia variedad de objetivos opcionales y desafiantes para ayudar a que cada juego se sienta único".
Y esto no es todo. Firaxis Games tiene formas alternativas de celebrar el primer aniversario de Civilization VII. A nivel jugable, lo más importante de su estrategia está en los cambios que llegarán con la Update 1.3.2. y la actualización de Test of Time. Pero, si quieres saber más sobre los entresijos del juego de estrategia y su desarrollo, te interesará saber que los desarrolladores compartirán un vídeo el 11 de febrero para "llevarte tras bambalinas para enseñarte cómo creamos la banda sonora de Civilization VII. Es un proyecto masivo y creo que disfrutarás mucho de ver cómo se hizo".
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