Han callado bocas con Silent Hill 2 Remake y están dispuestos a volver a hacerlo con hasta 7 juegos más

Bloober Team confirma que uno de sus dos equipos internos está concentrado en Silent Hill Remake, mientras que se evalúa el futuro de su último juego

Silent Hill 1 Remake entra en producción completa en Bloober Team
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Adrián Mira

Editor

Silent Hill vuelve a estar en la conversación de las mejores franquicias modernas de survival horror, y eso es gracias principalmente para Bloober Team, que calló muchas bocas con el remake de Silent Hill 2. Aun con ello, el equipo polaco se ha reinventado y ha apostado por una nueva propiedad intelectual nacida de las mentes del estudio, denominado Cronos: The New Dawn. Sin embargo, estos dos títulos son el comienzo para un estudio que quiere pisar fuerte en la industria.

En las últimas días, Bloober Team ha confirmado en su última sesión con inversores que el remake de Silent Hill 1 ha pasado a producción completa y que uno de sus dos equipos internos trabajará de forma exclusiva en el proyecto. Aunque Bloober Team no facilitó ventana de lanzamiento ni añadió detalles adicionales, sí comentó que se ha abandonado la fase de preproducción y están ya metidos en la etapa de creación de contenido y ejecución

El segundo equipo interno ya ha iniciado otro proyecto no anunciado, pero eso no es todo. El departamento de colaboraciones externas tiene en marcha cinco juegos más, entre ellos un juego para Netflix conocido como Project N. Ahora que sabemos que el remake de Silent Hil 1 se lanzará en unos años, parte de la comunidad considera que Bloober Team está trabajando en el DLC Born from a Wish, expansión que se lanzó en el Silent Hill 2 y que el remake no ha incluido. 

Hay rumores que apuntan a un lanzamiento cercano de este DLC cuando el remake de Silent Hill 2 cumpla un año desde su lanzamiento (8 de octubre), abandone su exclusividad temporal con PlayStation y se lance en Xbox Series X|S de paso con una edición más completa para todas las plataformas. Parece poco probable que eso ocurra, pero hay jugadores que piensan eso. En cualquier caso, Bloober Team parece más que preparado para recrear todo un clásico como el primer Silent Hill, que destacó en la época por la atmósfera, diseño de escenarios y terror psicológico. 

Qué pasa con Cronos: The New Dawn

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Respecto a Cronos: The New Dawn, sabemos que ha vendido más de 200.000 copias tras su primer fin de semana, con PlayStation como principal mercado y alrededor de un 25% en Steam. De momento no hay desarrollo activo de DLC ni de una secuela, aunque Bloober no cierra la puerta y considera que la IP tiene margen de crecimiento. "En este momento, aparte de actualizaciones de marketing, la empresa no está trabajando activamente en desarrollo, pero no lo descartamos en el futuro y definitivamente estamos pensando en desarrollar esta IP", indica el CEO de Bloober Team.

"Nuestro objetivo es convertirnos en líderes del género de terror, lo que se traduce en una estrategia de publicar juegos con periodos entre lanzamientos cada vez más cortos. Esto se sustenta en nuestro departamento de second-party. También trabajamos en títulos de gran envergadura dentro de este departamento, así que no esperéis una larga espera entre los grandes lanzamiento", concluye.

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