"Es todo lo que odio en un juego". El nuevo skate ya ha salido gratis y las quejas se amontonan en Steam

El juego de EA y Full Circle ha abandonado por fin su fase beta y se ha estrenado en acceso anticipado

Skate (Full Circle)
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Alberto Lloria

Editor

El regreso de skate. no ha empezado con buen pie. El esperado título de Electronic Arts, desarrollado por Full Circle, ha iniciado su acceso anticipado en PC, PS4, PS5 y Xbox Series, pero las primeras impresiones de los jugadores están lejos de ser positivas. Tras años de espera y con varias pruebas a puerta cerrada, disponibles únicamente para un grupo reducido de jugadores, el juego de Chris Parry y Deran Chung se ha estrenado con críticas, y las malas reseñas se multiplican por culpa de un planteamiento que muchos consideran demasiado cercano al modelo de Fortnite, alejándose del espíritu clásico que hizo grande a la saga.

Si echamos un ojo a Steam, la insatisfacción es obvia. Con más de 4.000 reseñas acumuladas, el juego aparece con valoraciones "Variadas" y apenas un 41% de reseñas positivas, con críticas centradas en su conexión permanente obligatoria, los fallos técnicos y la falta de alma en sus mecánicas. Aunque algunos jugadores reconocen mejoras en los controles Flick-it y en el realismo de las físicas, la percepción general es que la experiencia se siente "distinta y vacía" en comparación con entregas anteriores.

Su estilo similar a Fortnite está afectando al nuevo skate.

En paralelo, uno de los principales motivos de descontento reside en su formato como juego como servicio, aún tratándose de un acceso anticipado. La propuesta de mundo multijugador en San Vansterdam, combinada con elementos como temporadas y progresión estilo pase de batalla, ha generado rechazo entre los seguidores de siempre, que esperaban una experiencia más fiel a lo visto en Skate 3.

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Las comparaciones con Fortnite se han convertido en el epicentro del debate. Jugadores como el usuario hadmyback expresaron en redes su decepción tras "esperar media vida para esto, solo para que se parezca a Fortnite". Otros apuntaron que, incluso visualmente, Skate 3 resultaba más atractivo y contaba con mecánicas más memorables, como la posibilidad de romperse huesos tras una caída, una característica que ahora echan en falta.

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skate. llega con un desafío importante por delante. Si bien Full Circle promete seguir mejorando el juego durante su fase de acceso anticipado, la comunidad parece dividida entre quienes apuestan por darle tiempo y quienes preferirían un simple relanzamiento de Skate 3 con mejoras técnicas. El tiempo dirá si la apuesta de EA logra reconquistar a los fans o si, por el contrario, este regreso quedará marcado como un tropiezo más en la historia de la saga.

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