Muchos pensamos que este juego no llegará a buen puerto, pero Ubisoft asegura que no hay nada de lo que preocuparse con Skull & Bones

Yves Guillemot, CEO de la desarrolladora, afirma ante los inversores que su juego de piratas ha realizado un "progreso realmente bueno"

Skull And Bones
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Nunca sabes qué puedes encontrarte cuando Ubisoft habla de su incierto Skull and Bones. Y es que hablamos de un proyecto que, anunciado hace años, no ha hecho más que comunicar retrasos y malas noticias a la comunidad de jugadores. De hecho, el juego empezó a reembolsar todos los pedidos el pasado mes de enero, lo que evidenciaba un problema más serio de lo que pensábamos.

Ubisoft, sin embargo, no duda en que su proyecto terminará llegando a buen puerto. De acuerdo con las palabras de Yves Guillemot, CEO de la compañía, durante una llamada con los inversores (vía Techraptor), el proyecto va viento en popa y "continúa realizando un progreso realmente bueno". Por su parte, Frederick Duguet, director de finanzas del estudio, reitera estas sensaciones hablando de unas pruebas internas que, asimismo, van por buen camino.

Esta es la única referencia que se ha hecho a Skull & Bones durante la reunión de Ubisoft con los accionistas de la compañía, así que seguimos sin conocer los planes de la desarrolladora en lo referente a la fecha de lanzamiento del juego. De este modo, no tenemos más remedio que seguir de cerca las publicaciones del estudio francés en redes sociales y estar atentos a su participación en grandes eventos para saber más sobre su experiencia de piratería.

La beta ha dado problemas incluso antes de su inicio

El último Ubisoft Forward desveló la estrategia de la desarrolladora por llevar a cabo una beta cerrada del 25 al 28 de agosto. En este momento, Ubisoft promocionó esta prueba como una oportunidad única para los usuarios de PC, PS5 y Xbox Series, pero los responsables del proyecto cambiaron de parecer 3 días después para descartar a las consolas de Sony y Microsoft de su iniciativa.

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