El próximo parche permite a Smite en PS4 y XOne funcionar a 60 frames por segundo

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

De momento, y sólo por precaución, será una medida optativa para los aficionados.


Los aficionados llevan tiempo solicitando a los responsables de SMITE la posibilidad de disfrutarlo en PlayStation 4 y Xbox One a 60 frames por segundo, esta posibilidad desembarcará muy pronto en el videojuego de Hi-Rez.

La medida se implementará en el próximo parche para las versiones de consola, un parche que según palabras de su principal responsable ya se ha enviado para aprobación y testeo a los fabricantes, así que podría hacerse público en cualquier momento.

La actualización incorporará al juego la posibilidad de optar por esta tasa de imágenes por segundo más fluida en caso de que lo deseen, y es que de momento será una alternativa opcional por precaución.

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