Sonic Frontiers - Todas las claves para superar el nivel del Ciberespacio 2-1 de la Isla Ares

Un nivel de ciberespacio que homenajea el primer juego de Sonic en su historia.

Guía de Sonic Frontiers con todas la información de islas, desafíos y enemigos

Ciber Espacio 2 1 Portada
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No todo Sonic Frontiers es correr a la velocidad del sonido por sus distintas islas como lo hace nuestro erizo azul favorito. Para conseguir las Esmeraldas del Caos la veterana mascota de Sega tiene que superar los distintos niveles del ciberespacio si quiere tener alguna posibilidad de salvar a sus amigos, derrotar a Eggman y enfrentarse a los Titanes Guardianes.

En esta entrada de las guías para el último juego del Sonic Team os vamos a proporcionar las claves y consejos más apropiados para que superéis todas las misiones del nivel del Ciberespacio 2-1 que encierra las llaves que bloquean los contenedores de las Esmeraldas del Caos de la isla Ares.

Nivel de Ciberespacio 2-1 de Sonic Frontiers

En esta nueva isla de Sonic Frontiers nuestra tarea no ha variado mucho. Aparte de liberar a Kncukles de su jaula ciberespacial es necesario que recuperemos las Esmeraldas del Caos que han salido dispersadas a nuestra llegada y han sido puestas en nuevos pedestales.

La mecánica sigue siendo la misma: debemos reunir tantas llaves de celda como podamos para desbloquear las esmeraldas, y cada una pide un número distinto. Si queremos sacar siete llaves de golpe, aparte de completar el nivel ya sabéis que toca acabarlo con un número determinado de anillos, llegar a la meta por debajo de un tiempo determinado para sacar un Rango S de tiempo y hacernos con los cinco anillos de estrellas rojas.

Acaba el nivel con 30 anillos

Siendo el primer nivel del Ciberespacio que nos encontramos en esta nueva isla, normal que no nos lo quiera poner excesivamente difícil. 30 anillos es una cantidad que es muy fácil conseguir en este nivel.

Ciber Espacio 2 1 Anillos

También ayuda el hecho de que apenas hayan enemigos o peligros que puedan hacérnoslos perder. En realidad casi siempre que nos encontremos con enemigos estaremos en el aire y listos para hacer un Spin Attack teledirigido, y sigáis la ruta que sigáis hay anillos de sobra.

Acaba el nivel con un Rango de Tiempo S

Del mismo modo que los anillos no suponen un gran reto, el requisito de tiempo tampoco lo es siempre que no nos "aturullemos" en alguna sección ni nos frenen los obstáculos o enemigos. Disponemos de un minuto y 40 segundos. En realidad la disposición del nivel y los obstáculos no se muestran especialmente enrevesados o hechos para frenarnos.

Ciber Espacio 2 1 Atajos

El nivel es eminentemente horizontal, no hay grandes elevaciones ni obstáculos muy altos, y los aros de impulso y los springers abundan por todo el nivel, por no mencionar que los propios anillos aparecen sobre barandillas que ya sabéis que están pensadas para que nos desplacemos a mayor velocidad.

Encuentra los 5 anillos de Estrella Roja

Ciber Espacio 2 1 Estrella Roja 1

Como suele ocurrir, esta misión puede ser la más compleja a la hora de conseguir un pleno en las tareas a completar en los niveles de ciberespacio, pero incluso en esta ocasión es relativamente sencillo. De hecho, la primera es fácil encontrarla si avanzamos por la parte superior, que es lo aconsejable en cualquier nivel del ciberespacio de Sonic Frontiers.

Ciber Espacio 2 1 Estrella Roja 2

El segundo anillo de estrella roja tiene truco, pero si os lo saltáis no os apuréis; ya sabéis que estos niveles se pueden repetir las veces que haga falta. Simplemente cuando lleguéis al final de la primera barandilla que usáis en este nivel intentad no pasar por el aro superior, o dejaros caer al que está un poco más abajo; perderéis algo de tiempo pero no el suficiente para no alcanzar el rango S.

Ciber Espacio 2 1 Estrella Roja 3

El tercer anillo vuelve a llevarnos a a una barandilla, la segunda que hay por la zona superior. Si los anillos que hay al principio de ella no os tientan a tomarla, tranquilos que tenéis espacio y tiempo para saltar, engancharos y coger este anillo sin mayor dificultad.

Ciber Espacio 2 1 Estrella Roja 4

El cuarto anillo también está bastante a la vista. Si conseguís avanzar aprovechando los enemigos (nuevamente haciendo uso de la ruta más corta) lo veréis sobre una plataforma de madera que precede a un muelle rojo que nos ayuda a seguir hacia adelante. Si por la razón que fuese habéis fallado en aprovechar los enemigos, se puede llegar a él por la zona inferior usando otras plataformas.

Ciber Espacio 2 1 Estrella Roja 5

El último anillo de estrella roja es uno que se le escapará a alguien que pueda ir despistado. Poco antes de llegar a la meta del nivel, pasaréis por una sección de terreno con varios cambios de rasante. Justo después del primero (el menos pronunciado de los dos que hay), bajo una plataforma de madera, está el último anillo de estrella roja que buscamos.

Aún nos quedan "unos cuantos" niveles de Ciberespacio de Sonic Frontiers por completar, y ni que decir sus islas. Si queréis saber más sobre el juego de la mascota de Sega que recientemente a superado una importante barrera de ventas ya sabéis que disponéis de nuestro análisis sobre Sonic Frontiers para conocer mejor el juego que en 2023 añadirá nuevo contenido gratuito, como nuevos personajes.

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