Obsidian se confiesa muy a gusto trabajando con franquicias ya existentes como South Park

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"Estamos aprendiendo mucho de lo que estamos haciendo. Es otra de las ventajas de trabajar en la franquicia de otra persona".

Chris Avellone, el director creativo de Obsidian Entertainment, ha hablado con el portal norteamericano Joystiq sobre su trabajo en la franquicia South Park con The Stick of Truth: su próximo videojuego.

"El hecho de que implementes las mecánicas de sistema de juego a la franquicia South Park en el sentido de su sentido del humor agresivo y sus diferentes tipos de armas es algo que no solemos tener la oportunidad de hacer", explicó el ejecutivo. "Rara vez tenemos la oportunidad de flexibilizar nuestras destrezas en estas direcciones, y es algo divertido de hacer".

"Estamos aprendiendo mucho de lo que estamos haciendo. Es otra de las ventajas de trabajar en la franquicia de otra persona", aseguró. "Te metes en la cabeza de otra persona para pensar cómo él lo haga, y en cómo convertir las cosas en mecánicas de juego".

“No llegábamos a pensar en lo que los creadores de South Park pensaban en términos roleros, así que nos acercamos un día y nos enseñaron una secuencia cinemática de cómo imaginaban la apertura del juego. Fue hilarante, lo tenían… Iba a parecerse a la serie, iba a tener su espíritu”, comentó. “Nunca pensé que fuéramos a tener la oportunidad de hacer un juego de rol así. Cuando se nos presentó la ocasión de hacerlo pensé que otra compañía nos estaba tomando el pelo”.

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