Todos nos llevamos las manos a la cabeza al saber que Quantic Dream, el estudio especializado en títulos single-player narrativos como Heavy Rain o Detroit: Become Human, estaba desarrollando un MOBA llamado Spellcasters Chronicles. La falta de experiencia del estudio para hacer juegos multijugador, sumado a la saturación actual de este tipo de propuestas, hicieron que más de un usuario predijera un rápido desenlace para el nuevo viaje de Quantic Dream. Y, tras un lanzamiento terrible en cuanto a número de usuarios concurrentes, ahora podemos confirmar que estas sospechas eran correctas, pues Spellcasters Chronicles cerrará sus servidores en unas semanas.
Siendo más concretos, Quantic Dream ha anunciado que el MOBA no ha alcanzado las expectativas del estudio en lo que respecta a número de jugadores. De este modo, el equipo ha decidido poner punto y final a este particular periplo y deshabilitar los servers del juego el próximo 19 de junio; una decisión que, por desgracia, viene seguida de una "reorganización interna" que se lleva por delante una cantidad indeterminada de puestos de trabajo en Quantic Dream. Adicionalmente, los desarrolladores prometen que el dinero invertido en su early access se reembolsará a aquellos que lo soliciten.
"Con Spellcasters Chronicles, Quantic Dream se propuso hacer una experiencia multijugador atrevida y original. Dio al estudio la oportunidad de explorar nuevos territorios creativos y experimentar con nuevos conceptos. Sin embargo, en el actual y desafiante contexto, debemos reconocer que el juego, en su forma actual, no ha llegado a suficiente audiencia como para asegurar su sostenibilidad a largo plazo", indican los desarrolladores en un comunicado. "En consecuencia, hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Spellcasters Chronicles y reenfocar nuestros esfuerzos en otros proyectos. Esta decisión refleja un acercamiento disciplinado y responsable a la luz de las condiciones de mercado actuales".
Estas últimas palabras enfadarán a más de un jugador. Tal y como señalamos al principio de la noticia, la viabilidad de Spellcasters Chronicles se puso en duda desde su primera presentación. A fin de cuentas, Quantic Dream se hizo un hueco en la industria de los videojuegos convirtiéndose en una especialista de títulos narrativos y el mercado ya está altamente saturado de experiencias multijugador que no acaban de despegar. Por lo tanto, el "acercamiento disciplinado y responsable" habría sido estudiar bien lo que quieren los fans de Quantic Dream y no meterse en el desarrollo de un MOBA que nadie pidió.
Star Wars Eclipse no se ha visto afectado por la "reorganización interna" de Quantic Dream
Ahora bien, ¿qué pasa con Star Wars Eclipse? De acuerdo con el comunicado de Quantic Dream, el título narrativo ambientado en el icónico universo ideado no se ha visto afectado por la "reorganización interna". De hecho, las declaraciones del equipo sugieren que la cancelación de Spellcasters Chronicles ayudará a inyectar más recursos en el desarrollo del nuevo juego de Star Wars. Por lo tanto, quienes estén esperando esta aventura de ciencia ficción pueden respirar tranquilos porque su viaje, por ahora, no ha terminado.
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