Es de ciencia ficción, puedes jugar gratis por tiempo limitado y tiene 88 naves espaciales para probar. Nueva oportunidad para descubrir Star Citizen

Los jugadores pueden disfrutar del título de Cloud Imperium Games a coste cero hasta el próximo 29 de mayo

Star Citizen
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Brenda Giacconi

Editor

Si bien es cierto que se trata de un juego cuyo desarrollo se está alargando más de lo que pensábamos, Star Citizen sigue promocionando su experiencia de ciencia ficción a través de periodos de juego gratis para todos los usuarios. Esta no es la primera vez que escribimos sobre la decisión de Cloud Imperium Games de abrir su juego de forma temporal, pero siempre viene bien (re)descubrir su aventura entre las estrellas. En esta ocasión, los jugadores pueden acceder al título hasta el próximo 29 de mayo.

¿Y a qué se debe esta nueva prueba gratuita? Más allá de ser una manera de captar la atención de potenciales fans, Cloud Imperium Games también ha querido promocionar su nuevo evento: la Invictus Launch Week. En resumidas cuentas, se trata de un festival en el que varios fabricantes de naves espaciales presentan sus productos más punteros; una oportunidad para probar unos 88 vehículos para surcar las estrellas.

Vale la pena mencionar que estas 88 naves no están disponibles en el evento de Star Citizen desde el primer día, sino que se irán presentando a lo largo de la Invictus Launch Week. Si quieres estar al tanto de todo lo que se está preparando para el festival, ten en cuenta que la web oficial de Roberts Space Industries (que incluye información de Star Citizen y Squadron 42, la campaña principal) incluye la lista completa de vehículos espaciales para probar. Además, es aquí donde podrás acceder a la prueba gratuita ya mencionada del juego.

La versión 1.0 de Star Citizen "está en el horizonte"

De momento, estamos hablando de una prueba gratis para un título en desarrollo. Así que, ¿cuánto falta para la versión definitiva? Cloud Imperium Games lleva más de 10 años trabajando en Star Citizen y, aunque este detalle ha provocado varias críticas entre los miembros de la comunidad, ya sabemos que la 1.0 "está en el horizonte". Al menos, estas son las palabras que ha usado Chris Roberts, cabeza visible del estudio y responsable de este proyecto masivo, para referirse al lanzamiento final.

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