Será "casi tan grande como GTA 6". El segundo juego con el desarrollo más largo de la historia se compara con el mundo abierto de Rockstar

Chris Roberts, responsable de Star Citizen, recalca que Squadron 42 saldrá en 2026 y espera que sea un evento mediático

Star Citizen (Cloud Imperium Games)
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Alberto Lloria

Editor

Star Citizen sigue siendo uno de los proyectos más ambiciosos y controvertidos de la industria del videojuego. Tras más de una década en desarrollo y cientos de millones de dólares recaudados durante ese periodo, el juego espacial de Cloud Imperium Games aún no tiene una fecha de lanzamiento definitiva. Sin embargo, Chris Roberts, director del proyecto, ha compartido nuevas pistas sobre los planes de publicación y sus expectativas, comparando el impacto de su estreno con el de uno de los títulos más esperados de la década: GTA 6.

En una entrevista reciente con La Presse, Roberts confirmó que Squadron 42, la campaña para un jugador de Star Citizen, tiene como objetivo salir en 2026, consiguiendo cumplir 14 años de desarrollo, por detrás de los quince de Duke Nukem Forever. Este lanzamiento marcaría el primer gran paso del proyecto hacia su materialización tras años en fase alfa. Aunque no precisó un mes exacto, adelantó que la intención es evitar coincidir con el debut de Grand Theft Auto VI, previsto para mayo de ese mismo año.

De hecho, hablando del proyecto mastodóntico de Rockstar, el creativo no dudó en elevar las expectativas al señalar que espera que la llegada de Squadron 42 sea "casi tan grande" como la de GTA 6. "Aparte de GTA 6, probablemente se trate del juego AAA con mayor presupuesto del año", aseguró Roberts, en referencia a la magnitud del proyecto y al nivel de inversión que lo rodea. Cabe recordar que Star Citizen ha recaudado ya más de 858 millones de dólares, superando los 800 millones apenas en abril de este año.

Star Citizen, eso sí, no saldrá al mismo tiempo que Squadron 42

Sobre la versión completa de Star Citizen, Roberts fue mucho más ambiguo. El informe apunta a una posible ventana de lanzamiento entre 2027 y 2028, aunque sin compromisos firmes. Dada la prolongada historia de retrasos y ajustes en el calendario, estas fechas deben tomarse con cautela, aunque la persistencia en mantener 2026 como objetivo para Squadron 42 aporta algo más de confianza respecto a esa parte del proyecto.

Mientras tanto, Cloud Imperium Games mantiene activa a su comunidad con iniciativas como la actual "free fly week", que permite a los interesados probar el juego sin coste alguno hasta el 2 de septiembre. Una oportunidad para que tanto los curiosos como los escépticos experimenten de primera mano el estado actual de un título que, pese a las críticas y dudas sobre su desarrollo, sigue generando expectación entre millones de jugadores en todo el mundo.

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