Bien es cierto que Starfield ha sido noticia durante los últimos días por confirmar un DLC de historia (Terran Armada), una actualización gratuita (Free Lanes) y la rumoreada versión de PS5, pero el RPG de Bethesda no ha estado precisamente de brazos cruzados desde su lanzamiento en 2023. Los desarrolladores han estado trabajando en numerosos parches con ajustes, cambios y novedades que, en algunos casos, se incorporaron al juego por petición de la comunidad. Y es que el estudio no hace oídos sordos a los comentarios y opiniones de los jugadores, sino que tienen un proceso para estudiar sus propuestas e incluirlas en el título, siempre y cuando se alineen con la visión original de la desarrolladora.
Parte del equipo de Bethesda ha participado en una entrevista concedida a GamesRadar+ para abordar vicisitudes no muy conocidas sobre el desarrollo de Starfield, lo que incluye la forma en la que se valoran e implementan las sugerencias de los jugadores en el RPG espacial. Concretamente, los que han asistido a la charla son Emil Pagliarulo, director creativo, Tim Lamb, productor creativo, e Istvan Pely, director de arte; grupo que ha invertido parte de estos últimos años en estudiar el feedback de la comunidad y sopesar las propuestas de los fans.
"Tenemos nuestras propias opiniones sobre las cosas que nos gustaría ver", empieza Pagliarulo. "Después de lanzar el juego, seguimos jugándolo; decimos, 'Oh, desearía que tuviera más de esto, o también más de lo otro'. Entonces, a medida que jugamos, también vemos qué conecta con los jugadores y qué no, y dónde coinciden nuestras ideas con los comentarios de los jugadores, lo que refuerza nuestras creencias". Por ejemplo, el director creativo recuerda que los fans querían una sensación más gratificante a la hora de explorar caminos menos transitados y recorridos alejados de puntos de interés; lo que ha ido añadiendo un buen puñado de modificaciones a la experiencia original de Starfield.
"Aún me sorprende cómo de diferente es Starfield ahora a comparación de la versión de su lanzamiento", indica. "Estrenábamos una actualización cada seis u ocho semanas durante el primer año, abordando todas esas pequeñas cosas. Pero todas esas pequeñas mejoras que implementamos, ahora son importantes y significativas para quienes esperaban esa novedad en particular".
Ahora bien, no todas las opiniones sobre Starfield representan la voz de la comunidad en su totalidad. Istvan Pely aborda esta particularidad recordando que "lo que la comunidad o Internet está experimentando no siempre es lo que nosotros estamos experimentando". Una idea que se ejemplifica con los creadores de contenidos: "Tal vez tienes a un streamer que es muy popular y tiene un problema, una reflexión o quizás quiere algo muy específico que es exclusivo para esa persona, pero que luego se difunde y atrae a mucha gente. Entonces nos llega a nosotros y pensamos: 'Tenemos una larga lista de cosas que hacer antes de poder abordar esto'".
Reuniones en Bethesda para valorar el 'feedback'
De acuerdo con Tim Lamb, Bethesda tiene varios procesos para leer y valorar los comentarios enviados por los jugadores. Pero una de las prácticas más importantes está en una reunión semanal para analizar las discusiones de la comunidad. "Siempre evaluamos cómo estamos abordando ciertos problemas y cómo transmitimos esa información al equipo, y esto ha sido constante durante los últimos tres años", afirma. "Así que siempre estamos mirando lo que hay en la lista y buscando asuntos que alcancen un nivel crítico que requiera atención".
Ahora bien, Bethesda acepta todo tipo de sugerencias y algunas hasta la implementa en Starfield, pero hay una restricción importante que afecta a todas las desarrolladoras: el tiempo. Lo que obliga al equipo a establecer prioridades y entender qué necesita la comunidad antes que nada. "Siempre hay un equilibrio. Tenemos tiempo finito, ¿verdad? Siempre queremos decir 'sí' a nuestros jugadores si eso se alinea con nuestros objetivos, o si han jugado mucho y ahora quieren profundizar en algún aspecto o explorar algo nuevo. Eso es lo que nos ayuda a decidir en qué trabajar a continuación".
Y muchas de las peticiones de los fans se implementarán en Starfield a través de Terran Armada y Free Lanes. El primero abordará el deseo de los jugadores de embarcarse en una nueva aventura con una questline inédita en la que no faltan personajes, localizaciones para explorar, enemigos, misiones, mecánicas y recompensas varias. Lo que se completará con la actualización gratuita y sus novedades, entre las que se incluyen el viaje interplanetario, un sistema X-Tech para mejorar armas y equipamiento, un nuevo vehículo terrestre, ajustes en la IA enemiga y más. Lo que, sin duda, hará que más de un jugador (re)descubra Starfield a lo largo de los próximos meses.
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